Bron: Spellenlab
OVERZICHT
Het doel van dit spel is om de grootste voltooide piramide te bouwen voordat de farao sterft. De farao sterft zodra iemand de laatste van de middelste vierkanten neemt.
BOUWREGELS
Een piramide is voltooid als je van boven kijkt alleen diagonale randen ziet, EN als je van de zijkant kijkt, alleen rechte randen van maximum 1 niveau hoog.
De tegels moeten aan elkaar grenzen, dit met minstens 1 hoekpunt en 1 zijde. Op de tegels staan lijnen: je mag nooit diagonale lijnen zien in je bouwwerk. Er mogen ook geen overhangende zijden zijn.
Voor 2 à 3 spelers: in het midden liggen 6 vierkanten, elk krijgt een rechthoek als basis en een gele driehoek als reserve. Op elke moment kan je dit driehoekje inwisselen voor een andere tegel.
SPELEN
De startspeler gooit de dobbelstenen. Als zijn piramide nog niet is voltooid, kiest hij er een, pakt hij de bijbehorende tegel en bouwt hij verder aan zijn piramide. Elk om beurt neemt een speler een tegel totdat OFWEL er nog maar één tegel over is OFWEL iemand de laatste rode vierkant tegel neemt (leven van de farao) OFWEL alle piramides voltooid zijn.
Bij de laatste twee voorwaarden eindigt het spel.
PUNTENTELLING
Als je de speler bent die het laatste leven van de farao kiest, krijg je 0 punten.
Anders is er een eindscore. De score wordt bepaald de breedte met de hoogte van de piramide te vermenigvuldigen en het aantal ‘spitsige hoekpunten’ af te trekken. Onvolledige piramides krijgen 0 punten.
RECENSIE
Bij het spelen van het spel, hadden we in het begin niet gezien dat het aantal onvolledige piramides geen punten verdienden, waardoor het puzzelen eigenlijk werd gereduceerd tot zo breed en zo hoog mogelijk bouwen in zo weinig mogelijk tijd. Niet zoveel uitdaging dus.
Het werd pas echt leuk als we de alle regels correct interpreteerden. Het aantal rode vierkanten (op de dobbelstenen) is wel hoog, waardoor de levens van de farao heel snel op zijn.