Bron: Spellenlab
Bij dit coöperatieve piratenspel nemen de spelers het op tegen kapitein Witbaard. Ze proberen de schat te verzamelen voor de piraat met zijn piratenschip de baai verlaat. Het kleurrijke spelbord wordt in het midden gelegd en alle fiches worden er met het wateroppervlak naar boven rond gelegd.
De speler die aan de beurt is, dobbelt.
Is het een afbeelding van Witbaard? Dan wordt de pion een stapje dichter gezet.
Is het 1,2 of 3, dan mogen de spelers fiches omdraaien. Er zijn verschillende fiches met bijhorende acties:
- flop: zeedier: kaartje weer omdraaien
- doodskopmunt: in de schatkist leggen (max. 1)
- spookkanon: kan enkel ingeruild worden voor een doodskopmunt uit je schatkist
- spookschip: kan alleen verjaagd worden met een spookkanon uit je schatkist. Heb je geen spookkanon, dan kun je kiezen of je het spookschip gewoon omdraait en dus vlucht. Maar je kan ook vechten: daarvoor gooi je met de geluksmunt
- talisman: 2 talismannen zetten de kapitein een stapje terug
- standbeeld: met deze fiche mag je een dobbelsteenworp ongedaan maken
- Spook Witbaard: de kapitein gaat een stapje vooruit.
Het is even wennen om de functies van alle kaartjes te kennen. Het spelsysteem is vernieuwend, omdat de kaartjes die moeten onthouden worden gelinkt zijn aan elkaar.
Vandaar dat het spel ook moeilijker is. (Voor spelers van 5 jaar is het nog redelijk moeilijk en ka het enkel onder begeleiding gespeeld worden.)