Bron: Spellenlab
In de spellenwereld nu al hoog aangeschreven om spel van het jaar 2014 te worden maar het jaar is natuurlijk nog pril.
Nee het is geen treinspel met de gekende aandelen en uitbouw van spoorlijnen tussen steden. Wel een traditioneel worker placement-systeem.
Eerst en vooral moet het gezegd dat de spelregels zo goed zijn opgebouwd dat het een plezier is om ze te lezen en na de uitleg er geen vragen meer gesteld worden door je medespelers.
Het spelconcept heeft weinig nieuws te bieden men gaat om beurten, in speelvolgorde, arbeiders inzetten op de diverse actiegebieden op het centrale speelbord (elke actie is maar voor één speler beschikbaar) en de bijbehorende actie uitvoeren.
Dit gebeurt op je individuele speelbord waar je de keuze moet maken uit drie spoorlijnen en een industriespoor.
Spoorlijnen die opgebouwd worden uit verschillende kleuren rails die bij de tussentellingen punten opbrengen. De waarde van de locomotief bepaalt hoeveel vakken van je spoor in aanmerking komen voor die telling.
Het industriespoor levert punten op en de fabrieken die je bouwt, zorgen voor extra mogelijkheden en bonussen.
Deze tussentellingen komen eraan nadat alle spelers gepast hebben. Na zeven ronden eindigt het spel.
Waarom onderscheidt dit traditioneel workerplacement-systeem zich van zoveel andere? Na de uitleg speelt het zeer vlot en binnen een behoorlijk tijdsduur. Reken op een 2 uur voor 4 spelers. Er is geen eenduidige strategie om de overwinning binnen te halen. Hierdoor is de herspeelbaarheidsfactor erg groot. Soms heb je het gevoel met een boemeltrein van de NMBS te rijden terwijl je medespeler met een hoge snelheidstrein voorbij raast. Gelukkig kom je bij de eindtelling soms tot de conclusie dat het een “Fyra-trein” was. Dus geen paniek.