Hijs de Zeilen! 2001

Categorie:
Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 32
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
In de haven liggen vier (of minder) zeilboten. Doel is om zo snel mogelijk het geheimzinnige regenboogeiland te bereiken. Dit zal enkel lukken als ‘de wind meezit’ en de spelers hun zeilen zo efficiënt mogelijk inzetten. Dit op het eerste gezicht heel eenvoudige start-doel-spel heeft echter enkele mooie troeven achter de hand!
Onmiddellijk valt op dat het speelbord erg origineel is gemaakt. Het geeft de indruk dat het water echt stroomt en daarbij in het begin op verschillende manieren kan ‘opengeplooid’ worden. De bootjes zijn 3-dimensioneel gebouwd en beschikken elk over een heuse mast waarop de houten zeilen geschoven kunnen worden. Deze zeilen zitten bij het begin in een ondoorzichtige zak waaruit elke speler bij zijn beurt een zeil moet trekken. De kleur van dit zeil is erg belangrijk. Het geeft aan naar welk doelveld een boot mag verder varen. Dit spelonderdeel is zonder twijfel heel belangrijk. Wie dit onder de knie krijgt, zal dit spel veel liever spelen.
Twee vragen moeten daarbij steeds opnieuw gesteld worden. Ten eerste: Welke boot mag nog gekozen worden? Elke boot mag slechts één zeil van elke kleur bezitten. Boten met een mast waaraan de getrokken kleur reeds voorkomt, kunnen dus niet gekozen worden. Ten tweede: Welke van de overblijvende boten kies je het best? Ja, in dit spel mag je de boot van een tegenspeler verplaatsen als dit je goed uitkomt! Daarbij kijk je wellicht naar het nog af te leggen parcours en het aantal zeilen op de mast.
Nog twee extraatjes: 1) Trek je een zwart zeil, dan moet een boot terugkeren. De veldkleur waarop het gekozen schip staat geeft dan aan waarheen het moet terugvaren. 2) Elke mast biedt slechts plaats voor 5 zeilen. Is jouw mast compleet, dan moet je bij je beurt voor anker gaan en alle zeilen wegnemen. In die beurt kun je dus niet verder varen.
De variant maakt het spel voor oudere kinderen nog wat aantrekkelijker. Iedereen beschikt dan eveneens over een bootkaart met een afbeelding van zijn boot en een vakje waarop één zeil past. Als iemand een zeil trekt heeft hij dan steeds de keuze: ofwel gebruikt hij het laatst getrokken zeil, ofwel zet hij zijn ‘reservezeil’ in. Het getrokken zeil wordt dan op de bootkaart gelegd. ‘Hijs de zeilen’ wordt daarmee een prima renspel om tactisch te leren spelen. Natuurlijk speelt geluk nog steeds mee, maar je hebt hier duidelijk het gevoel dat je iets meer kan doen.
Aantal spelers 2-4 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Kleuters
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Hijs de Zeilen!