Bron: Spellenlab
Op het speelbord van 6 op 6 vakken moet het allemaal gebeuren: de spelers plaatsen er om de beurt een eigen speelsteen of een puntenkaartje (met een waarde tussen -4 en +4). Als alle velden bezet zijn, wordt geteld: wie dan de meeste punten heeft, wint.
‘Isis & Osiris’ is eigenlijk een geheugenspel. De puntenwaarde van elk van je speelstenen hangt nl. af van de getalwaarden op de aangrenzende puntenkaartjes. Deze kaartjes liggen verdekt, alleen bij het plaatsen werd de puntenwaarde ervan even meegedeeld. Weet je op de duur nog waar de interessante vrije vakken liggen? Daarenboven moet je nog op het volgende letten: elke speler heeft minstens één eigen speelstuk of kaartje over... Waarvoor kies je? Speel je in je eigen voordeel of zorg je ervoor dat de anderen zo weinig mogelijk punten halen?
Je vraagt je wellicht ook af wat de titel hiermee te maken heeft... nu, Isis en Osiris zijn twee Egyptische goden, de ene bracht geluk, de andere rampspoed. Leg je nu al een verband? (Denk hierbij aan de positieve en negatieve puntenwaarden!)
Dit spel is heel aantrekkelijk maar zal in je spellenkast snel blijven liggen...