Bron: Spellenlab
Spelers proberen als eerste 7 draken van hun (geheime) kleur met elkaar te verbinden.
De meeste kaarten bestaan uit 1 tot 4 zones met 5 verschillende soorten kleuren van draken. Bij de start krijgt iedereen in het geheim een doelkaart. Verder bevat de stapel nog eens 15 actiekaarten: van de 5 soorten acties telkens 3 kaarten.
De zilveren draak ligt open op tafel. Dit is de startkaart. Elke speler krijgt 3 kaarten uit de geschudde stapel.
Bij zijn beurt mag de speler eerst een kaart bijnemen en moet er vervolgens eentje uitspelen. Als je een draakkaart uitspeelt moet je die zo op tafel plaatsen dat minstens één zijde gelijk van kleur is met een draak die al op tafel ligt (beetje domino...). Uiteraard probeer je draken van je doelkleur te bevoordelen. Maar ook weer niet te opvallend...
Speel je een actiekaart dan voer je eerst wel of niet de actie uit (doelkaart omwisselen of allemaal doorschuiven, kaart verplaatsen, kaart op hand nemen of handkaarten omruilen met iemand). Die kaart mag je dan op de zilveren draak leggen. Die verandert daardoor in de kleur van die actiekaart. Je mag ook kiezen om de actiekaart onderop te schuiven.
Wie als eerste 7 draken van zijn doelkeur kan aanwijzen die allemaal op een of andere manier horizontaal en/of verticaal met elkaar verbonden zijn, wint het spel.
Eenvoudig spelsysteem. Maar actiekaarten die niet iedereen even graag uitgespeeld ziet worden. Vooraal "schuif allemaal je geheime doelkaart door..." wordt redelijk irritant ervaren. Grafisch zijn de kaarten prima afgewerkt en het spelregelboekje bevat veel varianten om zelfs met kleuters te kunnen spelen.
Seven Dragons is een prima opwarmertje, tussendoortje of afsluitertje dat meestal rond de tien minuten tijd nodig heeft.