Bron: Spellenlab
Elke speler probeert een bemanning samen te stellen, die een zo hoog mogelijke puntenwaarde heeft (getallen op kaarten). Indien mogelijk verzamelt elk de meest waardevolle kaarten van één kleur. Op het einde tellen die kaarten dubbel waarvan de speler er het meeste bezit.
Tijdens elk van de 8 ronden bewegen de spelers hun kapiteins door in het geheim een bewegingskaart klaar te houden. Daarna nemen de kapiteins schurken uit de spelonken waarop ze geland zijn.
De spelregels bevatten een instapmodel en instructies voor gevorderden. Die variante is interessanter.
Echt bekoren deed het spel niet. Je moet het eens gespeeld hebben, maar we betwijfelen of je er blijft mee spelen.