Hoe men elkander een vlieg afvangt en tegelijk de geschiedenis beoefent.
Uitgave van. B. Blankenberg, Leyden & M.M. Couvee, 's Gravenhage. 1878.
Lithografie Wed. E. Spanier & Zn.
Spel met als motto: 'Mijn leeren is spelen en mijn spelen is leeren', naar de beroemde versregel van Hieronymus van Alphen (zie ook foto 8, links; uit: Kleine gedichten voor kinderen. Rotterdam. D. Bolle, ca. 1903).
Het spel gaat over de worstelstrijd van Nederland met Spanje. In de spelregels wordt ook aangedrongen te beginnen met het doornemen van de historische tijdperken.
Tien tijdperken (van 1555 tot 1648) worden er onderscheiden (1 rood kaartje ontbreekt). Over deze tijdperken zijn 60 historische feiten verdeeld. De Magister is de spelleider die de 60 blauwe kaartjes onder de deelnemers verdeelt. Vervolgens kiest hij een tijdperk en vraagt de deelnemers welk van hun kaartje(s) met feiten in de desbetreffende periode valt (vallen). Fouten worden met het betalen van penningen bestraft. Iedere speler moet een keer Magister zijn geweest. Winnaar is degene die de meeste feiten goed heeft geraden en dus de meeste penningen heeft overgehouden. Hij krijgt de pot.
Collectie Eric van Waarden