Bron: Spellenlab
Het moest er van komen: dit is de juniorversie van het ondertussen alom bekende 'Kolonisten van Catan'. Al bij al heeft deze editie nogal lang op zich laten wachten want dit is een junioreditie in de echte zin van het woord. Neem het originele basisspel, vereenvoudig hier en daar, pas het thema lichtjes aan en klaar is kees! Ook in dit spel wordt gedobbeld, moeten 'uitrustingskaarten' verzameld worden en wint de eerste speler die een welbepaald aantal punten bereikt. Alhoewel, er wordt nergens over punten gesproken, de winnaar is de eerste die al zijn 'piratennederzettingen' kan bouwen.
Om iedereen inzicht te geven in de aanpassingen die werden doorgevoerd, volgt hieronder een opsomming van zowat alle opvallende aanpassingen:
- het speelbord toont een vaste opstelling met een aparte versie voor 3 spelers aan de ene kant, en een andere (even grote) voor 4 spelers aan de keerzijde
- het aantal verschillende landschapstypes bedraagt ook vijf maar werden anders genoemd en ingevuld: sabels, wol, hout, rum en goudzakken.
- de startpositie ligt voor alle spelers op voorhand vast en is in elk spel gelijklopend
- er wordt met slechts één dobbelsteen gespeeld en de zes geldt in dit spel voor het verplaatsen van de rol van de 'piraat' (= rover), na die verplaatsing mag echter geen kaart bij een benadeelde speler getrokken worden
- met de kaarten kunnen slechts drie combinaties gevormd worden: een boot, piratennederzetting (= dorp) en 'hulpkaarten', er is dus geen upgrading mogelijk zoals in het basisspel van dorp naar stad
- de afstandsregel is verdwenen, op elk hoekpunt kan gebouwd worden, weliswaar steeds aansluitend bij een boot, meerdere boten na elkaar zonder nederzetting tussen zijn bovendien niet toegelaten
- de acties ruilen en kopen mogen door elkaar uitgevoerd worden en moeten niet na elkaar plaatsvinden
- de ruilmogelijkheden bevatten ook drie mogelijkheden: onder elkaar, via de bank (3:1) en één keer per beurt (1:1) met de openliggende markt
- wie een havenveld (4 keer aanwezig) bebouwd, trekt een havenkaart, deze geeft aan welk product 2:1 kan geruild worden
- de kanskaartenstapel werd inhoudelijk wat aangepast en uitgebreid, wie er eentje aanschaft moet deze ook onmiddellijk uitvoeren
- de langste straat is verdwenen, de grootste 'riddermacht' eigenlijk niet en werd wat aangepast, wie d.m.v. de hulpkaarten de meeste keren de piraat kan verplaatsen, mag een extra nederzetting bouwen op het aparte pirateneilandje.
Het doelpubliek van deze doos werd bepaald op 6 jaar en ouder. Kinderen van die leeftijd zullen dit spel inderdaad vlot aanleren maar zullen na enkele partijen reikhalzend uitkijken naar het 'grote' spel. Hoofdreden daarvoor is het nogal gelijklopend verloop van elke partij. Het basisspel kan zonder problemen op verschillende plaatsen aangepast of vereenvoudigd worden opdat het in meerdere fasen kan aangeleerd worden. Met deze doos zullen kinderen bovendien zelf niet lang spelen want in de vermelde 30 minuten is dit bijna niet speelbaar. Samengevat is dit wel een leuk bedachte vereenvoudiging die slechts een beperkt doelpubliek en dit voor slechts een beperkte tijd zal aanspreken.