Bron: Spellenlab
Knock Knock Dungeon bestaat uit een stapel kaarten die verschillende kamers van een mysterieuze kerker voorstellen en een zandloper. Spelers proberen samen de volledige kerker te doorzoeken naar de zwarte ridder en deze binnen de tijd te verslaan.
Elke keer een speler zijn beurt neemt, kiest deze een kaart uit zijn hand en voegt deze toe aan de reeds uitgespeelde kaarten. Dit zorgt voor een steeds veranderende omgeving. Ligt een speler een kamer met een monster in, dan heeft de groep slechts een aantal beurten om deze te verslaan. Hiervoor is overleg noodzakelijk, al kan het ook voorkomen dat bepaalde uitgespeelde kaarten ervoor zorgen dat er niet mag gesproken worden.
De moeilijkheidsgraad in dit spel wordt vaak bepaald door de tijdslimiet. Je hebt slechts 6 minuten om de volledige kerker te doorgronden en de zwarte ridder te verslaan. Voor gevorderde spelers kan je over 5 levels spelen, gebruik maken van bepaalde power-ups en punten verzamelen in de vorm van kisten.
Bij het verslaan van de monsters moet telkens de som gemaakt worden van cijfers in de vier hoeken van elke kaart. Door aan te leggen kan je een ander cijfer bovenop één hoek van de kaart leggen. Hierdoor verlaag je de totale som.
Je overlegt hierbij welke kaart je best waar aanlegt, andere spelers kunnen uitleggen welke cijfers zij nog in handen hebben, om zo de best mogelijke planning te maken in het afleggen van de kaarten.
De tijdslimiet maak het moeilijker, met jonge spelers hebben we die weggelaten.
Leuk spel dat coöperatief is, er wordt gerekend, er wordt nagedacht over strategie en planning, de kaarten hebben een aantrekkelijke lay-out, ook voor oudere leerlingen van de lagere school.