Bron: Spellenlab
Dit is een relatief eenvoudig spel, binnen dit genre, waarbij twee legers het tegen elkaar opnemen. Gezien het aantal strijders, zal men dit spel eerder onder de noemer van “WARGAME” i.p.v. “SKIRMISHGAME” klasseren. Nochtans bevat de handleiding ook spelregels ivm “SKIRMISHGAME” waardoor men het ook op beperkte schaal kan spelen.
De spelregels zijn evenwel in ééntalig Engels opgemaakt en op internet zijn zo goed als geen Nederlandstalige vertalingen van dit spel te vinden. Dit maakt het voor de startende speler van dit genre niet eenvoudig. Een groot voordeel is dan weer dat de spelregels eenvoudig zijn, waardoor men met een beperkte basiskennis van het Engels zonder veel moeite de regels kan begrijpen.
De basisset bevat twee verschillende legers (elk met twee eenheden van 10 miniaturen en een bevelvoerder) en een regelboek (met 44 blz.). Deze doos biedt dan ook de mogelijkheid om meteen het spel te spelen. Startende spelers in dit genre zullen relatief snel het basisspelmechanisme onder de knie hebben. Net zoals anders spellen in dit genre zullen er wellicht situaties zijn die niet direct zijn hernomen in de spelregels, maar in gezamenlijk overleg zal men snel een antwoord hebben op deze vragen. Hoe men evenwel de verschillende figuren en legers inzet en manipuleert, dient men al spelend aan te leren. Sommige legers moeten het hebben van hun snelheid terwijl andere het moeten hebben van hun slagkracht.
Indien men bezeten is van dit genre, van metalen spelfiguren en miniatuurlandschappen, dan heeft men een prima en goedkoop spel in huis gehaald. De spelminiaturen moeten qua vormgeving en detail niet onderdoen voor de figuren van Games workshop. Elke speler beschikt dus over een leger die door een bevelvoerder gecommandeerd worden. Elke eenheid beschikt over eigen, specifieke kenmerken. Zo kan een infanterie-eenheid een andere eenheid enkel bekampen in een lijf aan lijf gevecht, terwijl boogschutters vanop een veilige afstand de vijand onder vuur kunnen nemen.
De bevelvoerder van elke leger dient dus de karakteristieken van zijn eenheden zo goed mogelijk uit te buiten en aan te wenden. Sommige legers zijn snel en wendbaar terwijl andere traag en lomp zijn, maar over een grotere slagkracht en incasseringsvermogen beschikken. Hoe dan ook men moet erop letten om zijn bevelvoerder niet te veel bloot te stellen aan een aanval. Want eens deze is uitgeschakeld, eindigt het spel.
De bevelvoerder beschikt weliswaar over een grotere levenskracht maar dient toch door zijn eigen troepen te worden gedekt. De bevelvoerder beschikt over 3 bevelen waardoor hij 3 eigen eenheden per ronde een actie kan laten uitvoeren. Bevat een leger heel wat meer eenheden, dan beschikt men best over enkele commandanten waardoor het aantal bevelen per commandant met 3 bevelen wordt verhoogd.
Uiteraard situeert dit spel zich net als de meer gekende spellen van GAMES WORKSHOP duidelijk in de hobbysfeer. Het draait hem niet enkel om het spel maar op de fantasiesfeer die omheen deze spellen gerealiseerd wordt. M.a.w. het schilderen van de figuren en het realiseren van een geschikt slagveld zijn minstens even belangrijk. Bovendien kan elk leger worden uitgebreid met andere, nieuwe eenheden en figuren, waardoor er steeds een nieuwe impuls en dimensie kan gegeven worden aan het spel. Het is bovendien duidelijk dat elke partij anders zal verlopen in functie van het slagveldterrein, de ingezette eenheden en het inzicht van beide partijen.
Voor meer info en spelregels kan men terecht op de volgende website: (http://www.privateerpress.com) www.100Kingdoms.com