Viva il Re! 2003

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 23
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
De koning is dood en er moet dringend een opvolger gezocht worden. De nood is echter zo groot dat iedereen die zich in het paleis bevindt - van knecht tot soldaat en van boerin tot gravin - zich opmaakt voor het hoogste ambt. In drie opeenvolgende spelronden proberen de spelers elk zoveel mogelijk punten te verzamelen door hun kandidaten naar voor te schuiven. Wie uiteindelijk de meeste punten bijeen sprokkelt, is de eindwinnaar en de echte nieuwe koning.
Elke speler ontvangt voor elke ronde een nieuwe kandidatenkaart. Daarop staan 6 (van de in totaal 13) door hem te steunen kandidaten. Het speelbord toont de dwarsdoorsnede van het kasteel. In elk van de 5 verdiepingen is er plaats voor maximaal 4 pionnen. Helemaal onderaan bevindt zich de kelder (waarin steeds minstens 1 pion moet starten), bovenaan ligt de troonzaal. Hoe verder de pionnen naar boven in het kasteel oprukken, hoe meer punten ze waard zijn op het einde van een spelronde. De nieuwe koning brengt natuurlijk de meeste punten (10) op.
Bij het begin van elke ronde mag elke speler enkele pionnen op hun startplaats plaatsen. Dit zijn de onderste vier verdiepingen. Overblijvende pionnen vertrekken uit de kelder. Om de beurt verplaatsen de spelers dan één van de kandidaten naar het eerstvolgende niveau. Daarbij mag nooit de maximumregel van 4 pionnen per niveau overschreden worden. Dit verschuiven moet uiterst doordacht maar ook niet te opzichtig gebeuren. Het is raadzaam de pionnen op de eigen opdrachtkaart niet te opvallend naar boven te schuiven. Ze echter te lang onderaan laten staan is daarentegen ook niet echt aan te bevelen...
Zodra iemand een pion in de troonzaal plaatst, wordt een stemronde georganiseerd. Elke speler beschikt daarbij over één ja-stem en 2, 3 of 4 (afhankelijk van het spelersaantal) neen-stemmen. Bij een stemronde kiest iedereen één stemkaart die tegelijkertijd getoond worden. Zodra minstens één neen-stem werd uitgebracht, wordt de kandidaat afgewezen en naast het speelbord geplaatst. Ook de neen-stemmen verdwijnen uit het spel. (De enige ja-stem wordt telkens gerecupereerd.) Alleen bij unanimiteit is de koning bekend en eindigt een ronde. In alle andere gevallen wordt gewoon verder gespeeld en schuiven de kandidaten verder naar boven.
Na de kroning van de nieuwe koning worden de punten toegekend. Iedereen overloopt daarbij zijn opdrachtkaarten en kijkt na hoeveel punten elke kandidaat oplevert. De koning telt voor 10 punten, de rest wordt bepaalt door het bereikte niveau: 0 in de kelder tot 5 op het 5de niveau.
Op deze manier worden 3 identieke spelronden gespeeld. De verzamelde punten worden steeds verder opgeteld. In de derde en laatste speelronde duikt echter wel één nieuwe regel op: wie geen enkel punt kon verzamelen, krijgt toch de hoogste score! Door steevast de eigen kandidaten weg te stemmen kunnen zo 33 punten gesprokkeld worden!
Viva il Re! is een luchtig en ludiek spelletje. Elke keer, zelfs elke ronde, wordt anders gespeeld. Heel veel tactiek komt er niet echt bij kijken, wat bluffen en hopen dat de andere spelers bepaalde kandidaten wel (of juist niet) wegstemmen daarentegen zorgen voor de nodige sfeer. Door de eenvoudige spelregels en vlot spelverloop is dit spel dan ook erg geschikt voor families met kinderen vanaf 8 jaar. Veelspelers moeten dit eerder als een ludiek tussendoortje beschouwen.
Aantal spelers 3-6 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Viva il Re!