Bron: Spellenlab
In Daxu (=oude stad) probeer je een winkelstraat te creëren met meer winkels dan je tegenstander. Er zijn zes soorten winkels: bakkerij, rijstwinkel,... maar wie te veel winkels van één soort bouwt kan aan het einde van het spel minpunten krijgen.
Aan het begin krijgt elke speler 4 actiekaarten. Daarna 8 winkelkaarten die ze open leggen in hun straat. Elke ronde worden drie winkelkaarten omgedraaid en de spelers beslissen of ze deze kaarten willen houden of niet. Elke ronde beslis je wat je wilt doen met de opengedraaide kaarten, je kiest dus een actiekaart en legt die verdekt voor je neer: geven, nemen, samenwerken of ondermijnen. Op hetzelfde moment draaien beide spelers hun actiekaart om. Stel, je kiest ‘geven’ en de andere speler kiest ‘nemen’ dan is het gemakkelijk: jouw kaarten gaan naar de tegenstander. ‘Samenwerken’ betekent dat je de actie van je tegenstander accepteert en bij ‘ondermijnen’ voer je het tegenovergestelde uit. Bij een keuze van eenzelfde actie dan krijgt de speler met de minste punten de actie. Nadat de kaarten zijn toegevoegd aan je straat wordt de score telkens aangepast op het scorespoor.
Kunnen er aan het begin van een ronde geen 3 kaarten meer omgedraaid worden, dan eindigt het spel. Voor de eindscore worden de winkels vergeleken: een meerderheid wordt beloond maar hoe kleiner het verschil met de tegenstander, hoe meer punten je krijgt. Origineel! Heb je veel meer winkels dan je tegenstander, krijg je minpunten. Bijvoorbeeld is het verschil bij de houthandelaars 1 kaart, krijg je 5 zegepunten maar is het verschil meer dan 3 kaarten krijg je 3 minpunten.
Een leuk spel waarbij je constant moet overwegen of je het aanbod beter weg schenkt of dat je de kaarten zelf neemt. Het spel speelt eigenlijk wel vlotjes.