Bron: Spellenlab
5 karavanen trekken doorheen de woestijn. Elke speler probeert zijn kamelen te laten aansluiten bij de grootste karavaan van een bepaald kleur. Bij elke beurt mag je twee eigen kamelen plaatsen. Karavanen die een oase of een waterplaats bereiken, krijgen extra zegepunten.
In dit tactisch legspel moet je steeds keuzes maken: zal ik een waterplaats van 3 punten pakken of zal ik mijn gele karavaan langer maken? Elke partij blijft boeiend en verloopt anders. Reiner Knizia heeft opnieuw een goed tactisch spel voor het hele gezin ontwikkeld.