Bron: Spellenlab
'Zet je zonnebril op en ga op vakantie!' Dat dachten de dieren van de boerderij. Maar toen wist de boer niet meer waar elk dier heen moest.
Het mooi geïllustreerde spelbord (een ludieke wereldkaart) wordt klaargelegd en de 6 dierenfiches worden willekeurig in het spelbord gelegd. Deze fiches tonen de vakantiebestemming van één soort dier aan. Aan het begin van het spel neemt elke speler een startkaart en plaatst de voorgestelde houten dieren op het werelddeel met de juiste fiche. Deze dieren zijn al op hun vakantiebestemming aangekomen. De rest van de dieren staan aan de rand van het spelbord te wachten tot ze ook op reis kunnen vertrekken. Elke speler krijgt 8 opdrachtkaarten en legt die verdekt voor zich. Wanneer een speler aan de beurt is, doet hij de zonnebril (een blinddoek waar jongere kinderen helaas wel mee kunnen kijken) aan. De speler links van hem neemt een opdrachtkaart van de stapel van de speler aan beurt en deelt hem de opdracht mee.
Wil een dier op reis vertrekken, dan zoekt de speler al tastend tussen de dieren naast het spelbord naar een dier van de juiste soort en zet die op de juiste vakantiebestemming. Hij heeft daarvoor een goed geheugen (waar gingen die schapen ook alweer heen?) en/of een goede tastzin (hoe voelde een kip ook alweer aan?) nodig.
Als de speler de opdracht juist uitvoert, mag hij de kaart zichtbaar voor zich leggen. De volgende speler is dan aan zet. Ook hij voert één van de opdrachten uit: een dier op zijn vakantiebestemming plaatsen, een dier naar huis brengen, de boer bij de meeste dieren plaatsen, vertellen waar de meeste dieren zijn of een mopperkont laten reizen. Er zijn 5 verschillende opdrachtkaarten die ervoor zorgen dat er voldoende afwisseling in het spel zit.
Wie het eerst zijn 8 opdrachten goed uitvoert, is de winnaar van dit spel.