Mixmo 2009

Categorie:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 20
Bron:
Start met 6 letters, vorm een kruiswoordraster en neem telkens 2 letters bij totdat alle tegels verdeeld zijn. De speler die als eerste het grootste raster correct vormt en het thema respecteert, wint de partij.

Omschrijving

Bron: Spellenlab
120 lettertegels liggen verdekt klaar. Alle spelers nemen 6 tegels en draaien die gelijktijdig om. Iedereen probeert met deze 6 letters één of meerdere woorden te vormen (net zoals in een kruiswoordraadsel).
Wie het eerst een correct raster kan vormen roept "Mixmo". Alle spelers moeten nu meteen twee lettertegels bijnemen. Roept weer iemand "Mixmo" dan moet iedereen weer twee nieuwe letters bijnemen, enz.
Wie de "bandiet" tegel trekt, moet een thema verzinnen. Elke speler moet nu minstens één woord in zijn raster vormen dat past bij het gekozen thema (natuur, vissen, smaak, sport...).
De speler die als eerste het raster met het maximaal aantal letters kan vormen, wint de partij (op voorwaarde dat zijn raster correct gelegd is en minstens één themawoord bevat).
Varianten beschrijven hoe je meerdere partijen kan spelen en hoe je een puntentelling kan introduceren.
Het idee kennen we al van een spel van 1996: "Take Two" van FX Schmid). Deze variant werkt met heel stevig en mooi spelmateriaal. Het idee lijkt leuk: elkaar steeds maar opjagen door telkens twee letters te moeten bijnemen en minstens één woord vormen die bij een bepaald thema hoort.
Helaas vormen de letters Q, X en Y een te grote handicap voor die speler(s) die deze toevallig trekken. De meeste spelers voelen dit niet als eerlijk aan. De bandiet-tegel bevat trouwens ook die drie vervelende letters, zodat het best kan gebeuren dat eenzelfde speler twee keer met een X, Y of Q geconfronteerd wordt.
goede poging, maar niet uitgebalanceerd.
Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Mixmo