CIA: Schaduwen in de Nacht 2006

Categorie:
Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 32
Bron:
Elke speler verzamelt 'zo onopvallend mogelijk' punten voor zijn eigen spion. Na elke dobbelbeurt verplaatst hij daarvoor de pionnen van zijn keuze. Wie de kleuren van de andere spelers deduceert scoort extra!

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Vijftien jaar na de bekroning tot ‘Spiel des Jahres’ is deze parel er opnieuw, dit keer bij 999 Games.
Zowel het speelbord, de kaarten als de pionnen hebben een grondige opfrisbeurt gekregen. Het donkere mysterieuze platteland werd ingeruild voor een (met veel lantaarns) verlichte grootstad. Fans van het origineel zullen dit misschien betreuren maar toch moet gezegd dat door het aanbrengen van de puntenwaarden op alle velden (dus ook bij de ruïne en de kerk) de leesbaarheid verbeterd werd. Ook de dobbelsteen werd aangepast. De ‘1’ is verdwenen en vervangen door ‘1-3’. Wie dit dobbelt, mag dan steeds zelf bepalen wat hij wil. Dit is niet de enige verandering in de spelregels, er duiken nog twee andere nieuwigheden op in de basisregels. Bij weinig deelnemers worden nu drie i.p.v. twee agenten meer ingezet dan aantal spelers en bij het kiezen van een nieuwe locatie voor de brandkast (zelf iets groter dan vroeger...) mag nu ook voor een reeds bezet veld gekozen worden. In dit laatste geval leidt dit toch niet zomaar direct tot een nieuwe waardering.
Dé grote nieuwigheid van deze uitgave is zonder twijfel de mogelijkheid tot het spelen van de zogenaamde ‘Top-Secret-Variant’. Het spel duurt hierdoor weliswaar wat langer maar zal zeker voor de nodige verrassingen en intriges zorgen. Daarbij wordt gebruik gemaakt van 26 (15 verschillende) Top-Secret-kaarten. Deze vermelden elk één specifieke mogelijkheid om ofwel 1, 2 of alle pionnen te verplaatsen, de brandkast te verschuiven ofwel twee waardestenen drie bonuspunten toe te kennen. Bij het begin beschikt elke speler over twee zo’n kaarten. Hij kan deze voorraad aanvullen tot maximaal 4. Enkel als een speler een of meer agenten in de ruïne plaatst of bij het dobbelen van ‘1-3’ geen enkele agent verplaatst, krijgt hij een extra kaart. Het uitspelen kan daarentegen bijna op elk moment. Elke speler moet na zijn beurt nl. vragen of iemand een kaart wil inzetten. Is dit zo, dan mag die speler de spelsituatie aanpassen zoals vermeld op de kaart. Wil iemand dan onmiddellijk reageren met een andere kaart, dan is dit mogelijk. Pas als niemand nog wil of kan ageren, komt het eventueel tot een waardering. Top-Secret-kaarten zullen dus vooral gebruikt worden om ofwel een niet interessante waardering te beïnvloeden en tegen te houden ofwel om net een uiterst interessante waardering uit te lokken. Meestal zal het uitspelen van een kaart dan ook niet zonder reactie blijven... Uiterste waakzaamheid en behoedzaam omspringen met je kaarten zijn dus vereist. Leuk is dat door dit alles de normale gang van zaken - elke speler op zijn beurt - doorbroken wordt. Iedereen kan nu ook na de beurt van een tegenspeler "ingrijpen" of druk uitoefenen. De invoering van deze variant heeft "Heimlich & Co". zeker geen schade toegebracht. De Top-Secret-kaarten laten zich zonder probleem in het geheel inpassen.
Gelukkig duikt ook in deze nieuwe versie de profiregel uit het origineel opnieuw op. "Heimlich & Co." laat zich door al deze varianten en combinatiemogelijkheden dan ook op verschillende niveaus spelen. Welk niveau je ook kiest, steeds zul je van dit spel genieten. De eerste keer doet het misschien wat vreemd aan maar het nodigt zeker uit om nog eens te spelen. Hopelijk blijft deze nieuwe uitgave lange tijd in de winkels beschikbaar!
Aantal spelers 2-7 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
CIA: Schaduwen in de Nacht