Carcassonne: De Rivier II (mini #4) 2005

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Herkomst:
aankoop VIVES
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Deze tweede rivieruitbreiding bestaat uit 12 speciale tegels waarop steeds een stukje van een rivier op afgebeeld staat.
Ze verschillen van de eerste uitgave. Er is nu een tegel waarop de rivier splitst, de tegel met het meer bevat een vulkaan, de tegel met een hoek van de stad bevat nu een schild, de tegel met de abdij heeft nu een straat (met brug over de rivier), de tegel met twee overstaande stadsdelen is nu verbonden met een stadsbrug, er is een tweede eindtegel (rivier loopt in de stad), de tegel met een 90° bocht in de rivier bevat nu een varkensstal en op de tegel met het stukje rivier rechtdoor komt nu ook een herberg voor.
De tegels met de bron, splitsing en het meer worden apart gelegd. De overige riviertegels liggen als verdekte stapel klaar. De startspeler legt de tegel met de bron in het midden van de tafel en de overige spelers leggen om beurt een volgend stuk van de rivier aan om uiteindelijk af te sluiten met de tegel met het meer. De tweede riviertegel moet echter de splitsing zijn waardoor de rivier nu twee verdere zijtakken kent. De armen van de rivier mogen elkaar niet raken en mogen geen U-bocht vormen.
Bij het plaatsen van deze starttegels mogen vanzelfsprekend reeds horigen ingezet worden (maar niet op de rivier zelf). Als de rivier er ligt, wordt met de basistegels verder gespeeld.
De speciale tegels herberg en vulkaan krijgen een extra betekenis als je die met de desbetreffende uitbreiding speelt. De tegel met de varkensstal geldt normaal ook voor de uitbreiding Kooplieden & Bouwmeesters maar kan evengoed ook zo gebruikt worden. Wie een boer bezit in de weide met de varkensstal scoort 4 i.p.v. 3 punten per afgewerkte stad.
Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Carcassonne: De Rivier II (mini #4)
9814-1.jpg
9814-2.jpg