Carcassonne: Das Katapult (#7) 2008

Categorie:
Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Dit is reeds de 7de uitbreiding in de reeks. Een lange smalle doos bevat en katapult (eerder twee houten latjes waarvan de bovenste veerkrachtig is), 12 nieuwe landschapstegels met jaarmarkten (kermis), een soort meetlatje en 24 kleine katapulttegeltjes in vier soorten (voor elke speler is setje van vier verschillende tegeltjes).
De 12 tegels worden tussen de standaardtegels gemengd. Het spel verloopt zoals in de basisversie (tegel omdraaien en aanleggen, pion plaatsen of niet en eventuele tussentijdse waarderingen uitvoeren). Zodra echter een jaarmarkttegel omgedraaid en aangelegd wordt, krijgt elke speler - beginnend met de speler aan beurt - een extra mogelijkheid: hij mag nl. het katapult gebruiken om iets naar het speelvlak te schieten!
De speler kiest een eigen katapulttegeltje, legt deze op de katapult en hoopt dat dit tegeltje terecht komt waar het volgens het type tegeltje moet terechtkomen.
Taartenslag: hiermee probeer je een pion van een tegenstander te raken die als deze taart (tegel) hem raakt deze terug bij zijn voorraad moet nemen. Als je geluk hebt raakt dit tegeltje zelfs meerdere pionnen en hopelijk moet je zelf geen pion terugnemen...
Verliefdheid: nu probeer je deze tegel op een landschapskaartje te doen landen. Als dit lukt wordt nagegaan welke pion er het dichtst bij staat (bij twijfel kan je de meetlat gebruiken). Deze pion wordt omgewisseld tegen een pion van de speler aan beurt.
Schuttersfeest: nu probeer je het jaarmarkttegeltje zelf te raken. Iedereen schiet om beurt met dit soort tegeltje. Wie het dichtst bij een jaarmarkt eindigt, scoort meteen 5p.
Vangen: dit soort tegeltje schiet je naar elkaar. Tussen beide spelers wordt de meetlat gelegd en de ene schiet terwijl de andere probeert te vangen. Naargelang het resultaat (vangen - niet vangen; niet ver genoeg of eventjes aangeraakt) scoort één speler 5p.
Zaten we hier op te wachten? Zeker niet!
Het systeem zelf werkt niet. De katapult bestaat uit twee buigzame latjes waarmee je heel weinig precies kan schieten. Een eerste keer bekoort dit wel, maar na enkele keren begint dit echt te vervelen.
Bovendien komt het vreemd over dat je even voordien hard zat na te denken waar je deze tegel best plaatst en of je er een eigen pion op wil plaatsen, als meteen daarna iedereen in een lach schiet omdat een tegeltje zijn doel mist, iemand zichzelf uit het spel schiet of een tegeltje in je glas bier terecht komt...
Wie niet op zoek is naar een serieuze uitbreiding op Carcassonne, zal vooral met kinderen wel plezier beleven aan dit schieten.
Voor de andere spelers heb ik voor de auteurs nog enkele suggesties: een veiling organiseren, aandelen introduceren, de pest laten ontstaan in een grote stad, steden in de fik zetten, grondverschuivingen in de weiden veroorzaken, een bisschop een prominente rol geven, monniken geld laten tellen, bibliotheken waardevolle manuscripten doen verzamelen, dieven en verkrachters door het land laten kruisen, omwallingen rond steden aanbrengen, politie en soldaten introduceren om je beter te beschermen, winter en zomer inschakelen om weinig of veel voedsel te genereren, geheim agenten inschakelen, grote veldslagen simuleren, steden opwaarderen naar moderne metropolen en kolonies op de maan stichten.
Veel succes.
Bron: Hongs

Foto's: Wilma's Spellen en Puzzels

Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Carcassonne: Das Katapult (#7)
9819-1.jpg
9819-2.jpg
9819-3.jpg
9819-4.jpg