Rumis+ 2006

Categorie:
Uitgever:
Auteur:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 20
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Deze uitbreiding kan op twee manieren bekeken worden. Enerzijds levert de auteur twee nieuwe sets van 11 blokken (paars en oranje) waardoor wie ook over de basisdoos beschikt nu met zes spelers kan spelen. Maar anderzijds biedt deze doos de gelegenheid om gewoon met zijn twee te spelen (zonder noodzakelijke aanschaf van de basisversie).
De doos bevat 6 nieuwe scenario’s waarop gebouwd moet worden. De basisregels blijven gelijk. De startspeler plaatst een steen naar keuze ergens op het grondvlak. Elke volgende speler moet in zijn eerste beurt een steen doen grenzen aan een reeds eerder geplaatste steen. En vanaf dan moet elke speler eigen speelstenen doen raken aan eigen eerder geplaatste stenen. Als dat niet meer kan, lig je eruit. Bij elk speelbord moet rekening gehouden met een aantal bouwvoorwaarden. De puntentelling is heel eenvoudig: tel het aantal zichtbare vlakken van je eigen kubussen en trek daarvan af het aantal speelstenen dat je niet kon plaatsen. De speler met de hoogste score wint.
De auteur heeft daarnaast enkele varianten bedacht. Om te vermijden dat je met 5 of 6 spelers te vlug ingesloten wordt, mogen de eerste stenen van de spelers elkaar enkel maar raken aan de ribben (hoek tegen hoek).
Ook voor twee spelers heeft hij een extraatje bedacht. Alle partijen voor twee spelers spelen zich af op een door een rode lijn afgebakende (halve) zone van het gekozen speelbord. Dat betekent dat er nog een tweede zone overblijft. Wel eerst plaatsen de spelers hun blokken om beurt in de rode zone totdat niemand nog kan verder spelen (doordat de maximum hoogte bereikt werd of omdat een speler geen steen meer kan plaatsen die grenst aan een eigen eerder geplaatste steen). Een tussenscore wordt genoteerd en alle niet gebruikte blokken gaan terug in de doos. De speler die de laatste blok had geplaatst, begint nu het bouwsel af te breken en opnieuw op te bouwen in de andere zone. Om beurt neemt een speler dus een eigen blok weg en plaatst die in de andere zone. Hierbij zijn enkele afspraken (zie spelregels) te respecteren. Daarna volgt een tweede waardering en de speler die de hoogste som scoort, wint het spel.
Rumis was knap, deze Rumis+ blijft bekoren. Je moet wel tot de juiste doelgroep behoren om dit spel te appreciëren. Wie echt last heeft van ruimtelijk inzicht, zal twee keer nadenken om dit spel te starten.
Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Rumis+