Bron: Spellenlab
Grote verrassing: Ave Caesar werd opnieuw uitgebracht. Heel wat spelers zullen hier tevreden over zijn want de illustere voorganger kost heel veel in het tweedehandscircuit.
De doos is wat kleiner, maar de details in de illustraties zijn verfijnd zodat deze editie mooier oogt (wat een hele prestatie is omdat de originele editie al heel mooi was).
Een eerste blik op het speelbord leert ons dat de uitgever het vorige parcours niet gewoon gereproduceerd heeft. Van veraf herken je dezelfde soort banen maar toch is het parcours verschillend. De vorige editie had aparte zijden voor 3-4 en 5-6 spelers. Nu zijn beide zijden van het speelbord voor alle spelersaantallen geschikt. De typische plaatsen op het parcours zijn er nog steeds maar liggen op andere locaties (muurtjes en vernauwingen). Eén zijde toont een greppel (waar de spelregels geen speciale voorwaarden aan stellen) en een viaduct. De spelregels zijn herschreven. Ze zijn beter gestructureerd maar niet gewijzigd. Hier en daar duiken bij het spelen echter enkele onduidelijkheden op. In welke volgorde verplaatsen de paarden zich na de eerste beurt van alle spelers? Waarom mag je na de eerste passage talmen bij de ingang van de keizerlijke box? Waarom mag dit niet na de tweede passage?
Elke speler krijgt zijn eigen set getallenkaarten (waarde 1-6), mengt die blind en neemt de bovenste drie kaarten in de hand. Dan plaatst elke speler zijn span paarden aan de startlijn en neemt het muntstuk van dezelfde kleur. Wie aan de beurt komt, kiest één van zijn drie handkaarten uit, speelt die open op tafel en verplaatst zijn span paarden evenveel vakjes vooruit. Wie op kop ligt, mag echter geen '6' uitspelen. De paarden kunnen ook diagonaal vooruit maar ze kunnen niet overheen muurtjes en over andere paarden heenspringen.
De buitenbochten bevatten meer vakjes zodat iedereen deze probeert te vermijden. Maar elke speler probeert wel zijn medespelers te verplichten deze buitenbochten te nemen zodat hun getallenkaarten minder effectief worden. Bij de vorige editie kon je echt kaartpunten tekort komen om de eindstreep te halen. Nu niet meer. Zelfs indien je steeds alle langere buitenbochten neemt, heb je genoeg punten op je kaarten om aan te komen. Dit verzwakt het spel aanzienlijk. Het is nu niet meer zo leuk om elkaar te plagen... Iedereen komt toch aan. Het oorspronkelijk spelsysteem was beter.
Na de eerste of tweede passage moet elke speler even opzij om Caesar te groeten (cf. titel). De speler geeft er zijn muntstuk af.
Het spel wordt vier keer na elkaar gespeeld om de uiteindelijk winnaar te bepalen (via een puntensysteem).
Enkele jaren na de oorspronkelijke editie bracht ASS het spel "Ausgebremst" op de markt. Dit was eigenlijk het oorspronkelijk idee dat Wolfgang Riedesser bedacht. De paarden werden vervangen door auto's en er werden enkele tactische toevoegingen uitgewerkt (in de keuze van de te gebruiken set kaarten) zodat de autoversie misschien wel leuker speelt, maar helaas minder mooi oogt.