Bron: Spellenlab
In Tucana Builders proberen de spelers gedurende 2 ronden, die elk uit 12 beurten bestaan, de meeste zegepunten te behalen. Op het einde van elke ronde scoort elke hut op je speelbord op basis van het aantal bijpassende dieren.
Iedere speler heeft een persoonlijk spelersbord waar men op basis van een willekeurige getrokken spelopstellingskaart zijn beide hutten in de kleuren blauw, geel en rood plaatst. Daarna wordt er ook bepaald waar de 6 starttegels van alle speler worden gelegd.
In de eerste ronde worden één na één 12 terreinkaarten omgedraaid. Het type terrein bepaalt waar elke speler zijn tegel moet plaatsen op zijn spelersbord. De tegel wordt getrokken uit de verdekte stapel die in het midden van de tafel voor alle spelers ter beschikking ligt.
Op de tegel staan paden afgebeeld al dan niet met dieren. Je probeert de gele poema te verbinden met een gele hut, de rode slang met de rode hut en de blauwe aap met de blauwe hut. Het liefst maak je een verbinding met beide hutten want dan telt elk dier voor beide. Bij het plaatsen van de tegel hoeven de paden niet aaneen te sluiten. Zowel op de rand van je spelersbord als op sommige getrokken tegels staan er Toekan’s afgebeeld. Dit zijn (joker)dieren die voor elke hut tellen.
Eenmaal in een ronde heb je de mogelijkheid om je jokerkaart in te zetten waarmee je zelf het type terrein mag bepalen. Na het plaatsen van de 12de tegel wordt de score berekent waarbij elke Toekan en elk bijpassend dier voor elke hut een punt oplevert. Men scoort enkel wanneer een pad tussen dier en hut ononderbroken is. Let wel op dat een pad stopt bij een hut. Dus enkel dieren die direct verbonden zijn met een hut scoren zegepunten. De punten voor de gele hutten worden op het gele spoor op het scorebord bijgehouden, hetzelfde voor de rode en blauwe hutten.
Bij de start van de tweede ronde worden de 12 terreinkaarten geschud en draaien de spelers hun gebruikte jokerkaart terug naar de actieve zijde.
Na 2 ronden worden de punten op de drie sporen van het scorebord opgeteld. Hij die de meeste punten heeft is de winnaar. Bij gelijkheid gaat men na wie de hoogste minimumscore behaalde op één van de drie sporen.
Een leuk tegel legspel zonder meer.
Vlug instapklaar enkel de telling van welke dieren zijn er nu verbonden met elke hut moest meermaals opnieuw want had men die Toekan op de rand van het speelbord nu wel of niet meegerekend.
In zijn genre een kleine 3 hartjes want erg vernieuwend was het niet.