De rode kathedraal 2020

Uitgever:
Auteur:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Herkomst:
aankoop VIVES
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
In 'De Rode kathedraal' zijn de spelers bouwmeesters die verantwoordelijk zijn voor de bouw van de Rode kathedraal. Tijdens het bouwen probeer je in de gunst van de tsaar te komen. Wie na het voltooien van de kathedraal de meeste prestige punten (PP) heeft wordt de winnaar van dit spel.

Op basis van een willekeurig getrokken bouwplankaart wordt er naast het centrale speelbord een complex van verschillende torens, met wisselende hoogtes, geplaatst. Deze kathedraal wordt voorgesteld door kaarten. Er zijn drie type kaarten, de basis, het middelste deel en de koepel van een toren. Zichtbaar voor iedereen staat op de ene zijde van de kaart de kost om zo’n kathedraalkaart te maken en de beloning aan geld en/of prestige als je dit verwezenlijkt.

Iedere speler heeft een persoonlijke werkplaatstableau. Vooraf kan men kiezen of men de basiskant of de kant voor gevorderde spelers gebruikt. Op dit tableau legt mijn zijn 6 banieren.

Beginnend bij de startspeler en verder in wijzerzin wordt er zolang gespeeld tot een van de spelers zijn zesde kathedraaldeel heeft voltooid. Alle andere spelers hebben dan nog recht op een beurt.

In zijn beurt moet de speler één van de drie basisacties uitvoeren.
- Het claimen van een kathedraaldeel. Hiervoor neemt hij één banier van zijn persoonlijk spelersbord en legt dit op een beschikbare kathedraalkaart. Door het claimen ontvangt men de aanwezige werkplaatstegel die men mits betaling op een werkplaats op zijn werkplaatstableau legt. Je ontvangt daarvoor onmiddellijk de afgebeelde beloning. Je kan echter geen middenstuk of koepel van een toren claimen als het deel dat daaronder ligt niet eerder geclaimd of voltooid is.
- Delen van de kathedraal bouwen is een volgende optie. Je hoeft niet alle bouwmaterialen in één enkele keer te leveren. Soms kan je dit ook niet want het is belangrijk om weten dat men ten hoogste 3 bouwmaterialen per keer kan leveren en sommige kathedraalkaaarten vragen meer dan 3 bouwmaterialen. Eenmaal voldaan aan alle voorwaarden wordt de kaart omgedraaid en blijft de banier van de betrokken speler liggen. Voor het voltooien van zo’n kathedraaldeel ontvang je prestigepunten (PP) en/of geld. Pech voor die spelers die een deel hebben geclaimd maar dit nog niet hebben afgewerkt als het deel daarboven wel is gemaakt. De tsaar is echt niet tevreden en zorgt voor verlies aan PP bij de betrokken spelers.
Nadat een deel van de kathedraal is voltooid hebben alle spelers wanneer ze aan beurt zijn de mogelijkheid om dat deel te voorzien van één decoratie. In de werkplaats van iedere speler liggen er 1 deur, 2 boogvensters en 1 kruis. Naast de betaling van de nodige grondstoffen kan men ook juwelen toevoegen die voor extra PP zorgen. Ook hier geldt dat men in een beurt slecht 3 bouwmaterialen mag leveren. Voltooi je dus een kathedraalkaart met het plaatsen van het laatste bouwmateriaal dan kan je nog 2 bouwmaterialen leveren om een decoratie toe te voegen aan deze kaart of aan een andere voltooide kathedraalkaart.

- Zoals je bemerkt heb je middelen nodig om dit allemaal uit te voeren. Het bekomen van deze middelen op de markt is de derde mogelijke basisactie.
Hier dient het centrale speelbord voor. Centraal op het bord liggen rondom de cirkelvormige markt 8 middelenschijfjes. Daaronder is er telkens plaats voor 3 dobbelstenen. Bij de voorbereiding liggen er reeds 5 dobbelstenen, 4 in de kleur van elke speler en een witte dobbelsteen, verspreid klaar. Je geeft aan welke dobbelsteen je wil gebruiken. Verplaats die evenveel velden als het aantal ogen op die dobbelsteen. Kies je voor een witte of een dobbelsteen van je eigen spelerskleur dan kan je mits betaling extra velden verplaatsen. Op de plaats waar men eindigt, mag men een marktactie uitvoeren. Je ontvangt de afgebeelde middelen vermenigvuldigd met het aantal dobbelstenen daar aanwezig. De middelen die men krijgt moet men kunnen opslaan op zijn werkplaatstableau. De opslagplaats is beperkt maar door de actie claimen en het wegspelen van een banier vergroot men zijn opslagplaats. In de 4 hoeken van het centrale speelbord ligt telkens een kaart die je toelaat om invloed te gebruiken. Kiest men een kleur van een dobbelsteen die overeenkomt met de kleur van het veld waar een eerder geplaatste werkplaatstegel ligt dan ontvangt men onmiddellijk de beloning op die tegel.

Na het afhandelen van de marktactie moet de speler alle dobbelstenen (maximaal 3) daar aanwezig opnieuw gooien.
Vaak vind je dat de bobbelsteenwaarde van de dobbelstenen niet voldoet aan je wens. Daarom kan je eenmaal in je beurt door het inleveren van 1 PP alle dobbelstenen op een van de 8 locaties van de markt opnieuw gooien. Heb je een tekort aan geld om een werkplaatstegel te leggen of om de witte of eigen gekleurde dobbelsteen extra te verplaatsen dan kan je evenveel PP inleveren om telkens 2 geld te ontvangen.

Zoals eerder aangegeven wordt door het voltooien van de kathedraalkaart waar de zesde banier van een speler ligt het einde van het spel aangekondigd. De speler die dit veroorzaakt ontvangt 3 PP en alle andere spelers hebben nog één beurt vooraleer de eindtelling plaatsvindt. Hierbij wordt elke toren van de kathedraal apart bekeken. Elk afgewerkt deel is 2 PP en elke decoratie is 1 PP waard. De totale som aan PP is voor de speler die daar het meest heeft aan bijgedragen. De bijdrage wordt berekend aan de hand van het aantal eigen banieren en decoraties in de betreffende toren. De volgende speler krijgt de helft van de waarde aan PP.
Niet gebruikte bouwmaterialen en roebels leveren 1 PP per 5 stuks. De speler met de meeste PP wint het spel.

We waren niet enkel aangenaam verrast over het verzorgde en het vele spelmateriaal in dit beperkte doosje maar ook over het spelverloop. Bij het berekenen van de PP, die elke speler bij elke toren van de kathedraal ontvangt, was vaak een dubbelcheck nodig.
Dit was eerder aan onszelf te wijten dan aan de vele voorbeelden in het goed geschreven spelregelboekje.

Daarbij zit het gezelschapsspel toch iets tactischer in elkaar dan men aanvankelijk zou vermoeden en 10+ is daarom zeker te rechtvaardigen.
Deelnemen aan de bouw van grote torens en minstens in een van deze torens een meerderheid behalen is volgens mij een must.
Men kan dit ook alleen spelen want er is een solomodus.

Kortkom zeer veel speelplezier in dit compacte doosje. Daarom verdient het zeker 4 hartjes.
Aantal spelers 1-4 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 13 à 15j
Moeilijkheidsgraad moeilijker
De rode kathedraal
Vormingen