Bron: Spellenlab
Dit spel is een heruitgave.
Twee sets opdrachtkaarten bepalen het verloop van het spel. De ene set bestaat uit drie situatiezinnen (in het Nederlands, Frans en Engels) en op de andere staan 6 willekeurige woorden (eveneens in drie talen). In de eerste ronde kiest elke speler aan beurt in het geheim één van de zes woorden en zijn linkerbuur bepaalt op de andere kaart een situatie. Zo moet je b.v. bij de situatie “De vlucht naar Corsica heeft drie uur vertraging” een verhaal verzinnen waarin je het woord “horoscoop” moet verwerken zonder dat je medespelers dit opvallen.
Die medespelers mogen tijdens die minuut (zandloper) dat je aan de praat bent die woorden opschrijven waarvan ze denken dat die op je opdrachtkaart staat. Nadien moeten ze één woord uitkiezen en je dit meedelen. Medespelers die je woord correct hebben, scoren 25p. Als niemand je woord kon raden, scoort de verteller 50p.
Tijdens de eerste ronde komt iedereen één keer aan de beurt. Tijdens ronde 2, 3 en 4 moet elke speler nu een verhaal verzinnen, vertrekkend vanuit een startsituatie, maar nu met 2, 3 of 4 te verwerken woorden.
Na elke ronde wordt de mooie “Nonsense trofee” toegekend aan die speler die aan de leiding staat. De eigenaar van deze trofee mag één keer per ronde een nieuwe kaart met 6 woorden vragen als de eerste hem of haar niet aanstaat. Na 4 ronden eindigt het spel en wint de speler met de hoogste score.
Waarom 25 en 50p gebruikt worden is niet meteen duidelijk? Handiger is om met 1 of 2p te werken. De doos verwijst keurig naar het originele spel. Je kan nu met 8 i.p.v. met 6 personen spelen. Het aantal beschikbare talen is gereduceerd van 6 naar 3, maar het aantal startzinnen is opgetrokken van 2 naar 3 per kaart.
De spelregels werden serieus vereenvoudigd. Heel het gedoe met pionnen en schijven op een speelbord werd weggelaten. Wat overblijft is het spel in zijn basisconcept: verhalen improviseren en heel veel plezier beleven aan steeds onwaarschijnlijker wordende verhalen.