Bron: Spellenlab
In Robo Factory is telkens 1 speler de klant die een bestelling plaatst om een robot te produceren bij de andere spelers (de fabrikanten). De klant trekt eerst een robotkaart (en houdt die gedekt), daarop staat de te produceren robot. (robots bestaan uit 3 delen -hoofd, romp en onderstel – die in 4 kleuren kunnen voorkomen)
Om de fabrikanten op weg te helpen, trekt de klant 3 bijkomende robotkaarten, legt die open op het speelbord. Bij elke kaart legt hij nu een fiche (0,1 of 2) om aan te geven op hoeveel punten die kaart overeenkomt met de te produceren robot. Een fabrikant kan nog extra informatie vragen door een van zijn kaarten af te geven aan de klant (dit kost een punt), de klant vertelt die fabrikant op hoeveel punten zijn kaart overeenkomt met de gezochte robot.
Daarna plaatst elke speler zijn 3 robotonderdelen op (hopelijk) het juiste kleur van zijn persoonlijk bordje. De klant controleert, wie het juist heeft verdient 4 punten. Als niemand helemaal juist is, verklapt de klant aan elke speler hoeveel juiste keuzes hij gemaakt heeft. Daarna mag iedereen nog een nieuwe poging wagen, wie het nu helemaal juist heeft, verdient nog 2 punten.
Daarna is de volgende speler de klant en beginnen we opnieuw.
In de spelregels stond een cruciale fout bij de voorbeelden.
Dit is in wezen een deductiespel, daarom vonden wij de toevalsfactor storend.
Er zitten blaadjes bij waarop je kunt aankruisen wat wel / niet kan. Als je die gewoon zou gebruiken, dan zijn die heel snel op. Wij losten dat op door rode en witte schijfjes erop te plaatsen.
Wij misten afschermplankjes.
In de spelregels staat dat bij 3-6 spelers elke speler 2 keer de klant moet zijn, wij vonden 1 keer ruim voldoende.
Het idee op zich is goed... maar van de uitwerking hadden we echt veel meer verwacht. Jammer.