Bron: Spellenlab
In dit spel leid je een expeditie om het onbekende eiland Arnak te verkennen. Dit kan je individueel doen of in competitie met maximum 3 andere medespelers. Je hebt wel wat ervaring nodig daarom is een minimum leeftijd van 12+ wel aangeraden. Een expeditie vraagt tijd en dan moet je op minstens 30 min per speler rekenen om in 5 rondes de geheimen van het eiland te ontdekken.
Elke speler heeft naast een identieke persoonlijke set startkaarten ook een paar verschillende startmiddelen, afhankelijk van de spelersvolgorde, om de expeditie te starten.
De spelers kiezen om beurt diverse acties om de geheimen van het eiland te ontdekken en hoe meer geheimen het eiland prijs geeft hoe meer acties ter beschikbaar staan.
Je startkaarten worden geschud en als trekstapel op je persoonlijk speelbordje geplaatst. Je neemt 5 kaarten op hand en in je beurt speel je 1 hoofdactie en een onbeperkt aantal vrije acties.
Centraal op tafel ligt het speelbord. Dit stelt het onbekende eiland Arnak voor waar onderaan reeds 5 locaties zijn waar je een opgraving kan doen. Hogerop zijn er nieuwe locaties te ontdekken en helemaal bovenaan heb je de mogelijkheid om voorwerpen of artefacten aan te schaffen.
Omdat je slechts 2 archeologen ter beschikking hebt kan je ook maximum 2 locaties bezoeken. Dit vraagt tevens reiskosten die je kan betalen door een handkaart met het overeenkomende reiskosten symbool uit te spelen. Eenmaal je archeoloog aangekomen voer je het effect uit dat op deze locatie wordt aangegeven.
Wil je een nieuwe locatie ontdekken op Arnak dan kost dit niet alleen reiskosten maar ook tijd en energie wat je met kompassen betaalt.
Ontdekken houdt ook een risico in. Bij elke nieuwe ontdekte locatie verschijnt er een bewaker die in het beste geval overwonnen je punten oplevert maar in het andere geval je een angstkaart bezorgt.
Vergeet zeker niet om te investeren in het onderzoeken van de verdwenen tempel. Dit helpt je niet enkel aan middelen en assistenten om je expeditie verder uit te voeren maar levert ook heel wat punten op aan het einde van het spel.
Zoek je een leuk avondvullend gezelschapsspel dan is dit zeker een echte aanrader.
De spelregels zijn klaar en duidelijk, goed geïllustreerd.
Het materiaal is degelijk.
Er is behoorlijk wat interactie met je medespelers en het speelbord geeft je 2 verschillende mogelijkheden om Arnak te ontdekken waarbij de reiskosten voor locaties verschillen alsook het belangrijke onderzoekspoor.
Vind je niemand om met jou op expeditie te gaan dan kan je nog steeds solo de verdwenen ruïnes ontdekken zonder concurrentie van andere spelers. White Goblin Games biedt je op hun website meerdere unieke scenario’s aan.