Bron: Spellenlab
Cityscape is een strategisch houten bordspel. Een eenvoudig goed uitgekiend concept ligt aan de basis van dit spel dat vooral peilt naar het ruimtelijk inzicht van de spelers. Het spel bestaat uit een klein houten speelbord voorzien van 16 opzetplaatsen (een rooster van 4 op 4). 25 blokken moeten volgens een bepaalde code geplaatst worden op het bord, en vormen zo het uitzicht van de te bouwen stad.
Elke speler krijgt een houten houder voorzien van gleuf waar precies vier dobbelstenen in passen. Met de dobbelstenen stel je nu een code samen en je probeert de stad er zo te laten uitzien, dat dit overeen komt met een stadsuitzicht, gezien vanuit jouw positie. Elke dobbelsteen staat voor één van de vier kolommen van het speelbord.
Het speelbord wordt in het midden van de tafel geplaatst. De 25 blokken (5 verschillende hoogtes) worden naast het speelbord gelegd. Elke speler legt zijn houder voor zich en vult die met vier dobbelstenen. Wordt er een 1, 2, 3 of 4 gekozen op de dobbelsteen, dan hoop je om evenveel gebouwen te zien in die kolom. Ligt er een 5 in je code dan hoop je dat er twee gebouwen even hoog zijn in deze kolom. En tenslotte, ligt er een 6 in je houder, dan hoop je dat je in je kolom het hoogste gebouw hebt van de stad. Er kunnen meer dan één hoogste gebouwen zijn.
Uiteraard kunnen andere spelers jouw code niet zien maar aan de hand van het plaatsen van je blokken kunnen ze wel raden welk doel jij voor ogen hebt. Om de beurt kies je een blok uit de voorraad en plaats je die willekeurig op het rooster. Natuurlijk probeer je die zodanig te bouwen, zodat de kolom er zal uitzien zoals jij voorspeld hebt. De kans is heel reëel dat je zo de plannen van de andere spelers dwarsboomt.
Het spel eindigt wanneer alle blokken uit de voorraad op het bord geplaatst zijn. Uiteindelijk volgt de controle: iedereen draait zijn houder om en controleert om de beurt hoeveel punten hij verdient. Komt de hoogte van de gebouwen overeen met het aantal ogen op je aangeduide dobbelsteen, dan verdien je punten. Het aantal punten die je kunt verdienen staat netjes in het spelregelboekje in een tabel aangegeven.
Dit spel speelt het best met een even aantal spelers (alle zijden worden dan bezet). Het is een prachtig spel dat niet zo lang duurt (ongeveer 10 minuutjes per ronde) en heel vlot speelt. Zonder dat je zelf goed beseft, ben je bezig met de code van de ander te dwarsbomen. Juist dit spelelement geeft een leuke “touch” aan het spel. Dit spel is heel goed buikbaar in de lessen wiskunde. Het werd reeds met succes uitgetest in het secundair onderwijs maar ook in het basisonderwijs wordt het spel succesrijk aangeboden in de derde graad.
Zeker geen miskoop!