Bron: Spellenlab
Elke speler geeft bij elke beurt twee handkaarten aan zijn tegenstander. Die kiest hieruit één kaart die hij voor zijn eigen piramide zal gebruiken waardoor de niet gekozen kaart voor de speler aan beurt ter beschikking komt.
Kaarten die reeds in de piramide liggen kunnen eenmalig door een andere kaart bedekt (vervangen) worden (er wordt dan een speciale steen opgelegd). Deze actie heeft tot gevolg dat de tegenstander zijn scorepion evenveel plaatsen kan opschuiven als de laag (1-4) waarin dit gebeurt.
Deze pion kan op speciale vakjes van het scorepad komen waardoor de constructie van de piramide kan gewijzigd worden.
Wie als eerste zijn eigen piramide kan afwerken, krijgt extra stappen op het scorepad. Wie nu het verst vooruit staat, wint het spel.
Dit spel bevat een heel interessant mechanisme. Welke kaarten biedt je aan je tegenstander? Wat kan hij gebruiken? Maar vooral wat blijft interessant over voor mij? Heel knap!