Bron: Spellenlab
Deze versie van Monopoly mikt heel duidelijk op de inwoners van de stad Antwerpen of op toeristen die op zoek zijn naar een souvenir.
Het spelregelboekje begint met een kort historisch overzicht van de stad en gaat verder met een verantwoording voor de keuze van de straten op het speelbord. Hier werd gekozen voor het kerngedeelte van Antwerpen, met name het grondgebied tussen de rechteroever van de Schelde en de ring rond de stad. Grosso modo omvat dit de Antwerpse binnenstad en de gemeenten Berchem en Borgerhout.
De Noorderlaan vormt een uitzondering op deze regel. Zij ligt feitelijk in het verlengde van de as die de leien vormen dwars door de stad (‘Den Boulvaar’ zoals de Antwerpenaars zeggen). De Noorderlaan voert van de rand van de stad door het havengebied en speelt een cruciale rol in de ontsluiting van dit gebied.
De Singel komt als dusdanig niet voor op het speelbord, omdat hij in zijn geheel bestaat uit een aantal straten die een soort binnenring vormen, parallel aan de Ring rond Antwerpen. Dezelfde redenering is gevolgd in verband met ‘Den Boulvaar’. Ook Antwerpen-Linkeroever staat niet op het speelbord omdat dit de benaming is van de wijk die aan de overkant van de Schelde ligt. De bebouwing op Linkeroever is relatief nieuw. Er zijn geen historische straten in dit stadsgedeelte.
Ondanks de lage woonfunctie is de Grote Markt toch aanwezig. Als centraal punt in de stad, waar ondermeer het stadhuis staat, mocht zij niet ontbreken in de lijst.
De goedkoopste straat is het Sint-Jansplein, gevolgd door de Stadswaag, de Grote Pieter Potstraat, Hopland, de Jordaenskaai, de Graanmarkt, de Kasteelpleinstraat, de Nationalestraat, de Groenplaats en de Kammenstraat. Na het vak ‘Gratis Parking’ volgt de Schuttershofstraat, de Oude Koornmarkt, de Grote Markt, de Anselmostrsaat, de Noorderlaan en de Huidevetterstraat. In het laatste stuk staan de Cogels Osylei, de Jan Van Rijswijcklaan, de Leopoldstraat en tenslotte de Keyserlei en de Meir.
Leerlingen en studenten kunnen uitgedaagd worden om op zoek te gaan naar de volgorde van deze straten.
Het geld kennen we van de Europa editie en de pionnen zijn replica van de originele 1937 pionnen die toen in de doos zaten: vingerhoed, kruiwagen, herenhoed, strijkijzer, schoen, auto, kanon, hondje, oorlogsschip en de ruiter te paard.
In de allereerste exemplaren van 1935 zaten geen pionnen, omdat Charles Darrow de spelers uitnodigde om prullen die je thuis kan vinden te gebruiken. De editie 1935-36 kreeg wel 4 kleine houten pionnen mee. In 1937 besliste Parker Brothers om kleine metalen voorwerpen aan de doos toe te voegen. Het waren dingen die toen in bijna elk Amerikaans huis te vinden waren. De hoed werd gemodelleerd naar de hoed van de voorzitter van de firma en de auto was gebaseerd op de 1930 Roadster van de voorzitter.
Het oorlogsschip en het kanon werden toegevoegd in latere editie van 1937. Ze kwamen toen uit een ander bordspel, namelijk ‘Conflict’. Deze 10 pionnen werden gebruikt tot in 1942.
Tijdens de Tweede Wereldoorlog werd metaal schaars. Daardoor verschenen in de edities 1943-47 terug houten pionnen. Maar na de Tweede wereldoorlog werden terug metalen pionnen geproduceerd.
Terug naar deze editie: geen nieuwe spelregels, geen aangepast spelverloop, wel een standaard spelregel maar toegepast op bekende straten en pleinen van de stad Antwerpen.