King Kong 1976

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 15
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Woensdag 14 december 2005. De ochtendkrant kondigt de nieuwste film aan van Peter Jackson: King Kong.
Ik herinner me vaag dat we ergens diep in ons archief een spel liggen hebben met dezelfde titel. Het toont het ‘angstaanjagend monster’ bovenop de torens van het World Trade Center terwijl het vliegtuigen en helikopters probeert te ontwijken. Tot mijn verbazing blijkt dit spel zelfs Nederlandstalige (en Franstalige) spelregels te bevatten. We hebben het ooit ergens op een rommelmarkt aangekocht. De firma Arxon bestaat al heel lang niet meer. Hoe zit dit spel van 1976 in elkaar?
Een heel groot speelbord stelt één van de twee beroemde torens in New York voor. De vele ramen stellen vakken voor waarop de spelers hun pionnen in horizontale of verticale richting kunnen verplaatsen. In het midden wordt een soort glijder gemonteerd waarop de beruchte gorilla vastgepind zit.
Het doel is eenvoudig: probeer als eerste speler vijf keer met succes de gorilla aan te vallen. Je moet echter wel opletten: het monster beweegt naar links of rechts of van onder naar boven en kan daardoor aanvallers afweren.
Een draaipijl bepaalt eerst hoe het monster beweegt. Zijn armen kunnen gevaarlijk naar links of rechts draaien en het hele dier schuift naar boven (of naar beneden) langs de centrale zuil.
Daarna gooit de speler aan beurt de ‘teerling’ (lang geleden dat ik deze term nog eens in een spelregel zag opduiken...). De pion van de speler wordt evenveel vakjes over het speelbord verplaatst. Om King Kong te kunnen aanvallen, moet de speler zijn pion naar een hand of een voet van het monster laten ‘kruipen’ en vervolgens een passende aanvalskaart uitspelen. Elke speler kreeg bij aanvang een aantal actiekaarten. Heb je b.v. de kaart ‘val de rechterhand aan’ dan probeer je op het vak te gaan staan waar de rechterhand van King Kong zich bevindt. Als elke speler zijn pion verplaatst heeft, beweegt het monster zich nogmaals. Elke pion die door de draaiing van het monster uit het vak geduwd wordt, verliest de aanval en moet terug naar de straat (startvak).
Er is één speciale actiekaart: ‘red het meisje uit King Kong’s rechterhand’. Wie deze opdracht succesvol kan uitvoeren, wint het spel meteen. In alle andere gevallen wint de speler die als eerste vijf aanvallen op het monster heeft overleefd.
Het idee is grappig. De aap zit vast op een centrale zuil, draait en zwaait naar links en rechts en schuift op en neer om zijn belagers terug naar beneden te meppen. Het spel draait op een behoorlijke portie geluk. Je kan niet veel plannen. Voor tactische spelers is het spel niet ontworpen. De spelregels lezen heerlijk ouderwets. Het materiaal is niet zo mooi ontworpen, maar dat geeft niet. Nostalgie is het meest gehoorde woord uit de mond van de bezoekers vandaag aan ons studiecentrum.
Dit weekend ga ik naar de film kijken...
Aantal spelers 2-4 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
King Kong