Evo 2001

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 30
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
In Evo probeert elke speler om zijn dinosoort zo goed mogelijk te laten overleven en evolueren op een eiland vol andere, vijandige dinosoorten. Je dinosoort wordt er niet alleen belaagd door ander soorten, maar ook het wisselvallig en barre klimaat bemoeilijkt het overleven. In elke spelronde wordt er bepaald in welke volgorde de deelnemende dinosoorten de verschillende en opeenvolgende fases zullen afhandelen.
In het begin lijkt deze spelersvolgorde van weinig belang, maar naarmate het spel vordert neemt dit echter exponentieel toe. Op bepaalde ogenblikken wordt er dan ook fiks geboden op staartgenen teneinde de langste staart te bekomen. De staart levert geen extra voordelen op bij het overleven van de soort maar bepaalt enkel de spelersvolgorde.
Na het bepalen van de spelersvolgorde of initiatieffase wordt het wispelturig klimaat voor deze ronde vastgelegd. Wanneer er bijvoorbeeld gunstige en aangename temperaturen op de laagst gelegen gebieden van het eiland heersen, zijn de temperaturen op de iets hoger gelegen gebieden wat frisser waardoor gemuteerde dino's met extra haargroei nog net kunnen overleven. De overige dino's, op de nog hoger gelegen gebieden, komen eenvoudig om in de barre koude. Maar het klimaat verandert dan ook voortdurend. Alhoewel de kans op een cyclische beweging (zoals de seizoenen lente, zomer, herfst en winter) het meest voor de hand ligt, kan deze cyclische beweging om bepaalde redenen wel eens verstoord geraken.
Het klimaat blijft dan ook niet gunstig op de lager gelegen gebieden
waardoor je dinosoort genoodzaakt wordt om, in de bewegings- en
gevechtsfase, te migreren naar hoger gelegen gebieden teneinde de
oplopende en verschroeiende temperaturen van de lager gelegen zones te ontvluchten. Hier zijn de gemuteerde dinosoorten met meerdere poten in het voordeel want zij kunnen meer bewegingen uitvoeren. Maar opgelet, strijdlustige dinosoorten met extra hoornen kunnen jou gebied wel eens binnenvallen en jou dinosoort op dat gebied uitroeien. Gezien de beperkte plaats op het eiland, zijn alle dinosoorten uit op een gebied met een aangenaam klimaat om te overleven, waardoor gevechten nauwelijks te vermijden zijn.
Na de bewegings- en gevechtsfase volgt de geboorte- of uitbreidingsfase.
Door het leggen van één of meerdere eieren, kan de dinosoort zich
voortplanten in de omliggende, vrije gebieden.
Nadat elke dinosoort volgens de spelersvolgorde zich heeft uitgebreid,
volgt de overlevings- en puntenfase. Alle dino's die in veel te hete of
veel te koude gebieden staan komen om van ontbering en worden
onmiddellijk van het spelbord verwijderd. In iets te warme of te frisse
gebieden kunnen, naar gelang van de evolutie van de dinosoort, één of meerdere dino's overleven. De overlevende dino's brengen punten op die op een apart scorebord (en veel te kleine scorebord) worden bijgehouden. M.a.w. wie veel overlevende dino's heeft, scoort goed terwijl een speler met weinig dino's weinig punten behaalt.
Daarna volgt de meteoriet- en evolutie- of genfase waarbij de meteoriet een vakje in de richting van de aarde (of de impact van de meteoriet op de aarde) wordt verschoven. Overeenkomstig het spelersaantal worden er een aantal genen aangeboden. Om deze genen te bekomen moeten de spelers er met behaalde punten (van het scorebord) op bieden. Geen gemakkelijke opgave want je hebt zowat alles nodig om te overleven. Bovendien moet je erop letten om niet te veel punten op te offeren om je dinosoort te laten evolueren.
Het geheel wordt bovendien nog gekruid door de toevoeging van een aantal kanskaarten waarbij men het klimaat kan beïnvloeden, een zondvloed kan op roepen, tijdelijk over extra bescherming beschikt tegen de hitte of vrieskou enz....
Kortom je denkt dat je heel wat parameters in de hand hebt, maar....
Eigenlijk een leuk en aangenaam spel boordevol verrassingen.
Aantal spelers 3-5 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad moeilijker
Evo