Bron: Spellenlab
Met dit doosje heeft Binary Arts een junior-versie van haar klassieker Een spel waar reeds meer dan één miljoen exemplaren van verkocht zijn en reeds 14 onderscheidingen behaald heeft, kan niet anders dan goed zijn, steengoed zelfs.
RushHour Junior is een puzzel waarbij je steeds de witte ijscocar uit een parkeergarage moet zien te krijgen. Het spel bevat een set opdrachtkaarten in stijgende moeilijkheidsgraad. Elke kaart toont hoe je de verschillende auto’s of vrachtwagens in het raster van 6 vakken op 6 moet plaatsen. Vervolgens moet je de witte ijscocar vooruitschuiven naar de uitgang toe. Helaas staan in bij het begin de andere wagens serieus in de weg (wat natuurlijk ook de bedoeling is). Door de andere wagens nu in hun rijrichting vooruit of achteruit te schuiven (opzij is niet mogelijk) kan je door goed nadenken een volgorde bedenken waarin dat mogelijk moet zijn. Als je de witte auto eindelijk uit de parkeerchaos kan krijgen, slaak je wellicht een zucht van verlichting. Als je daarna het opdrachtkaartje omdraait, zie je het minimum aantal stappen waarin deze opdracht kon uitgevoerd worden. Misschien ga je dan je ‘kick’ iets meer relativeren.
De enige inhoudelijke verandering die werd aangebracht is de samenstelling van de kaartenset. De auteur(s) hebben een bijkomende reeks met (10) heel eenvoudige opdrachten gecreëerd. Vraag is of dit echt in een heel aparte spellendoos moest uitgebracht worden of dat een eenvoudige aparte kaartenset reeds niet voldoende was... Voor het basisspel heeft men trouwens reeds een drietal uitbreidingen samengesteld. Dit had hier ook gekund.
De handige verpakking (met plastieken dekseltje) en speelbord (met schuifje voor de opdrachtkaarten) missen we hier ook. In plaats van dit alles werd een simpel blauw opbergzakje meegeleverd. Deze junior-versie mocht blijkbaar niet even duur (?) zijn als het origineel...