Bron: Spellenlab
Dit is een klein vierkant doosje met een aantrekkelijke lay-out. Je leert er de getallen 1 t.e.m. 10 mee. In dit marktsegment zijn verschillende firma’s blijkbaar allemaal geïnteresseerd want iedereen heeft wel een spel op de markt met deze doelstelling. Waarin verschilt dit doosje dan van zijn ‘concurrenten’?
Materiaal: Het bevat de getallen 1 t.e.m. 10 in tweevoud. De getallen komen voor op kleine ronde magnetische schijfjes (jammer genoeg is het onderscheid tussen een ‘6’ en een ‘9’ nagenoeg niet te maken... – ook de ‘1’ en de ‘7’ zijn voor kinderen vanaf 4 jaar moeilijk te onderscheiden) Daarnaast komen 20 kaarten (een groene en een blauwe set) voor met tekeningen van dieren. Op elke kaart is naast de getekende dieren, die in aantal van 1 tot 10 voorkomen, een cirkel getekend waar het bijbehorende getalschijfje kan geplaatst worden.
Spelregels: Het spelregelboekje bevat een viertal spelvarianten met dit materiaal. Steeds wordt daarbij naar samenhorende paren wordt gezocht. Een controlesysteem is niet voorhanden. Kinderen die dit spel (te) vaak spelen, zullen na enige tijd wellicht eerst naar de diersoort kijken en onmiddellijk het bijpassende schijfje zoeken. Conclusie: Het oogt allemaal wel mooi, maar in dit marktsegment blijft het heel moeilijk om vernieuwend en origineel uit de hoek te komen. Doordat de schijfjes magnetisch zijn, blijven ze in deze uitvoering wel beter liggen op hun kaart maar verantwoord dit de aankoop van deze nieuwe doos?
Opmerking: Toen we twee jaar na verschijnen deze doos opnieuw in onze handen hadden, bleek de magnetische eigenschap van de cijferkaarten behoorlijk verdwenen te zijn.