Bron: Spellenlab
Iedere speler krijgt een aantal Ninja’s in zijn/haar clan-kleur en een standaard set van 3 techniekkaarten. De Ninja’s worden in de 'Dojo' geplaatst (samengesteld door techniek kaarten) en worden aan de hand van gespeelde techniekkaarten verplaatst. Afhankelijk van welke techniekkaart er gespeeld wordt, zal dit niet altijd zonder slag of stoot verlopen. Na het spelen van de kaart wordt deze op een eigen aflegstapel gelegd en zal ze niet meer gebruikt worden gedurende het verdere verloop van het spel. Iedere kaart, in de eigen aflegstapel, levert trouwens aan het eind het aantal punten op volgens het getal rechtsboven.
Na het verplaatsen van je ninja neem je de kaart op handen van waarop je gestart bent. Op die manier blijft het aantal handkaarten steeds hetzelfde. Dit zorgt er echter wel voor dat het aantal kaarten in de 'Dojo' steeds kleiner wordt, wat vanzelfsprekend een invloed heeft op de verplaatsingsmogelijkheden aan het einde van het spel.
Op het moment dat iedereen past is het spel voorbij. Alle spelers nemen nog de kaart waarop zijn/haar ninja staat en legt deze samen met de handkaarten op de eigen aflegstapel. Tel nu alle punten van deze kaarten samen. Dit is je eindscore.
Ninja Camp is een klein doosje met een goed spel. Het speelt heel vlot en als je niet oppast loop je jezelf al vlug vast. De kaarten hebben een score van ‘-1’ tot ‘+5’. Let wel, alleen 'op de hoogste scores inzetten' heeft weinig zin. Het is veel interessanter om kaarten te nemen omwille van hun gevechtstechniek. Hierdoor kan je langer je opties openhouden om in het spel te blijven.