Bron: Spellenlab
Dit is een eenvoudig rekenspel waarbij de kinderen de basisbewerkingen optellen en aftrekken nodig hebben om het parcours op het speelbord te doorlopen.
Het speelbord stelt een pad doorheen een natuurreservaat voor. De spelers plaatsen hun diertje (heel fraaie gummi figuren) op het startvak. Wie aan de beurt komt, dobbelt met drie dobbelstenen. Twee dobbelstenen zijn gewone zeszijdige dobbelstenen met duidelijke cijfers (geen stippen). De derde dobbelsteen toont een ‘+’ of ‘-’ teken. De speler maakt nu een berekening door de hoogste dobbelsteenworp eerst te plaatsen, gevolgd door het bewerkingsteken en tenslotte de laagste dobbelsteenworp. Als een speler dus b.v. 3+2 gooit, mag zijn diertje 5 vakken vooruit gaan. Gooit de speler de combinatie 5-5 dan moet hij blijven staan. Wie het eerst de eilandje bereikt, wint het spel.
Onderweg zijn er enkele speciale vakken waar slechts met één dobbelsteen mag gespeeld worden. Daardoor kan het gebeuren dat zijn diertje blijft staan, vooruit gaat of zelfs terug achteruit moet. Er is ook nog een plaats op het parcours waar het knap vervelend kan worden. De speler kan er immers in een lus terechtkomen, waarbij ontsnappen afhangt van het al dan niet arriveren op een speciaal vakje.
Voor deze prijs heb je knap rekenspel in handen met heel mooie figuren en een redelijk spannend spelverloop. Dit is zo’n spel waarbij de spelers niet meteen doorhebben dat het een educatieve bedoeling heeft. Knap.