Bron: Spellenlab
Door de opwarming van de aarde hebben de pinguins maar één manier om te overleven. Ze moeten het gezag over de wereld overnemen, het is tijd voor een pingvasion.
In dit gekke kaartspel is je missie de dapperste pinguïns te verzamelen. Stuur uw beste pinguins naar strategisch belangrijke gebieden zoals de Zuidpool, de woestijn, of zelfs op de maan, en je slechtste pinguins stuur je door naar de andere spelers.; probeer hun plannen te saboteren.
Spelonderdelen
Er zijn 90 kaarten (genummerd van 1 tot 9) waarvan telkens 18 kaarten behorende tot één van de vijf strategische gebieden: Antartica, woestijn, jungle, stad, maan.
Spelverloop:
Schud alle 90 kaarten en geef aan elke speler 18 kaarten. Elk legt zijn kaarten gedekt voor zich op een stapel. Elke speler trekt twee kaarten uit zijn stapel, dit zijn de startkaarten.
Een spel heeft 8 rondes en elke ronde bestaat uit 3 fasen:
STAP 1: Aanwerven
Elke speler neemt 2 kaarten van zijn stapel in de hand. (Aan het begin van de eerste ronde neemt hij vier kaarten in de hand.)
STAP 2: Saboteurs infiltreren
Elke speler kiest twee kaarten uit zijn hand. De ene kaart legt hij afgedekt voor de speler links, de andere kaart afgedekt voor de speler rechts. Dus iedereen heeft 2 kaarten afgedekt naast zich liggen. Wanneer iedereen klaar is, neem je deze twee kaarten in de hand.
STAP 3: Troepen sturen
Elke speler kiest een kaart uit zijn hand en legt deze afgedekt voor hem. Wanneer
alle spelers één kaart gekozen hebben, worden ze onthuld.
Met de open kaarten worden er speciale acties doorgevoerd. Daarna begint de volgende ronde.
SPECIALE ACTIES
Ninja Twins
Als je deze kaart hebt uitgelegd, moet je in de volgende ronde bij "troepen sturen" twee kaarten leggen (ipv één).
Kamikaze: Deze kaart vernietigt alle kaarten met waarde 7 of hoger.
Spotter: Als je deze kaart hebt uitgelegd, dan moeten de medespelers bij de "troepen sturen" in de volgende ronde eerst uitleggen en omdraaien, alvorens jij bepaalt wat je zal doen.
Na de laatste ronde, worden de kaarten per strategisch gebied gelegd. Per gebied wordt de speler met meeste punten bepaald. Hij krijgt de punten.
De kaarten in de hand tellen volledig mee bij deze speler.
De andere spelers krijgen de punten van kleinste handkaart.
Een speler kan geen punten ontvangen, als er geen kaarten open liggen.
De speler met de meeste punten wint het spel.