Robot Turtles: The Game for Little Programmers! 2014

Categorie:
Uitgever:
Auteur:
Land van oorsprong:
USA
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 25
Bron:
Oefen je vaardigheden van het programmeren door voor je schildpad het juiste pad te leggen om het juweel van je eigen kleur te nemen. Maar de spelers mogen zelf hun schildpad niet verzetten, dat doet de 'turtle mover'!

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Dit is een spel waarbij kinderen leren kennismaken met programmeren.

Om de beurt neem je een bewegingskaart en voer je deze uit met je schildpad op het spelbord.
Wie het eerst bij zijn juweel geraakt, wint het spel.
Het is echter veel interactiever om met hindernissen te spelen: stenen muren, ijstorens, kisten…
Nu moeten de spelers ook de vernietiging van deze obstakels inplannen.
Voor nog oudere spelers is het plannen van een volledige route een uitdaging. Ze verzetten hun schildpad niet na elke bewegingskaart, maar programmeren eerst de volledige weg en verplaatst daarna hun schildpad.

Einde van het spel:
Er is geen individuele winnaar: wie als eerste aankomt bij zijn juweel, supportert voor de anderen.
Iedereen die bij zijn juweel kan geraken volgens een zelfgekozen route, wint het spel.

Bij de erg jonge spelers kan een volwassene als 'turtle mover' ingezet worden. Hij is enkel de uitvoerder en volgt alle instructies op van de jonge spelers. De nodige computer- of errorgeluiden mogen hier zeker bij gebruikt worden!

De spelregels zijn volledig Engelstalig. Maar door de opbouw makkelijk te volgen. Je start met het basisspel, zoals hierboven eerst beschreven. Daarna ga je één voor één de hindernissen gaan toevoegen aan het spel. Dit kan je in vier stappen opsplitsen. Om daarna met een volledig geschreven programma te werken die je in één beurt uitvoert. En ten slotte kan je nog werken met 'herhalingssequenties', dit is essentieel aan het programmeren op een computer. Je kijkt welke stappen in je uitgebreide functie telkens herhaald worden en maakt hiervan één herhalingssequentie. Zo kan je het aantal kaarten in je programma reduceren naar enkel de hoogst noodzakelijke.

Ervaring van de contactschool:
- De kleur en vorm is erg aantrekkelijk!
- Computationeel denken is "in"!
- Er zijn veel verschillende spelniveaus
- De kinderen zijn enthousiast, betrokken, ze zoeken hun weg,...
- De kinderen willen toch als eerste bij hun juweel geraken
- Ze vinden het leuk als er een moeilijkheid bijkomt.
Aantal spelers 2-5 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 5 à 8j
Robot Turtles: The Game for Little Programmers!