Bron: Spellenlab
56 driehoekige stenen worden verdekt op tafel gelegd en elke speler krijgt er een aantal van op zijn rekje (hoeveel hangt af van aantal deelnemende spelers).
De startspeler plaatst een steen op tafel om en noteert de som van de drie cijfers op de hoeken van die steen. Dat is zijn startscore. De volgende spelers proberen nu één steen passend aan reeds eerder geplaatste stenen aan te leggen via het bekende dominoprincipe. Als dit lukt, scoren ze de som van de cijfers op hun aangelegde steen.
Als je niet kan of wil aanleggen, moet je een steen ‘kopen’. Elke steen die je koopt, kost je 5 punten. De gekochte steen mag je, indien passend, meteen op tafel aanleggen. Je mag dit maximaal drie keer na elkaar per speelbeurt doen. Indien de derde steen echter ook niet kan (of wil) aangelegd worden, kost dat die speler extra 10 punten (wat deze speelbeurt dus 25 punten kost).
Er kunnen extra punten verdiend worden indien de speler aan beurt een zeshoek of een brug kan vormen. De zesde steen in een zeshoek aanleggen scoort 50 punten extra en een steen zodanig plaatsen dat er een soort brug ontstaat brengt 40 punten extra op. Wie het geluk heeft om met één steen een dubbele zeshoek te vormen, scoort 60 punten extra.
Zodra een speler zijn laatste steen plaatst, eindigt het spel. Deze speler scoort 25 punten extra plus nog eens het totaal van de waarde van de stenen die de andere spelers op dat moment nog in bezit hebben. Er wordt wel voor gezorgd dat elke speler evenveel keer aan de beurt komt. De verliezers van deze ronde krijgen geen minscore voor de stenen die ze nog bezitten.
Er wordt dus behoorlijk wat gerekend tijdens dit spel. Van elke steen die geplaatst wordt, moet de som van de drie cijfers genoteerd worden plus eventuele bonuspunten voor bruggen en zeshoeken. Sommige gelegenheidsspelers vinden dit dan ook overbodig.
In de spelregels staat een suggestie om dat probleem op te lossen. Je kan vooraf afspreken om met de eenvoudigere puntentelling te werken: 1 punt voor een aangelegde steen; 1 punt extra voor een brug of zeshoek; 2 punten extra voor 2 zeshoeken; 3 punten extra voor 3 zeshoeken en 5 punten extra voor de speler die het eerst al zijn stenen op tafel gelegd heeft.
Hoe je Triominos ook speelt, het spel speelt vlot. De spelregels zijn intuïtief en de stenen zijn van een voortreffelijke kwaliteit.
De spelregels zijn vlot herschreven met een duidelijke structuur en functionele illustraties.
De XXL verwijst naar grotere stenen (van zijde 37 mm naar 47 mm) en grotere cijfers zelf op elke steen (hoogte 7 mm naar 12 mm). Daardoor is deze doos beter geschikt voor spelers met visuele problemen en/of ouderenzorg.