Bron: Spellenlab
Vino (afgeleid van het Latijnse vinum) staat voor wijn. Het speelbord toont de verschillende wijnstreken in Italië. De spelers moeten wijngaarden bouwen en de wijn zien te verkopen om nog meer wijnstreken te kunnen aankopen. Wie de meeste wijngebieden bezit, zal het spel winnen.
Drie tot vijf wijnboeren bepalen elke ronde opnieuw, in het geheim, in welke wijnbouwgebieden ze nieuwe wijnbergen willen aankopen. Daarbij moet rekening gehouden worden met de druivensoort die daar aangetroffen wordt. Als je drie tot vijf soorten in je kelder liggen hebt, kan je gepast reageren op de diverse marktschommelingen.
Het is ook belangrijk om staatssubsidies, in de vorm van gratis wijnbergen, te bekomen. Die subsidies bekom je door in een bepaald gebied de tweede grootste en soms derde grootste wijnboer te worden. Elke verkoop van wijn, wordt echter oorzaak van verlies van wijnbergen. Dit systeem zorgt ervoor dat het spel zichzelf in evenwicht houdt. Je wordt pas wijnkoning indien, na het toekennen van de laatste staats-wijnbergen, je over de grootste wijngebieden controle hebt. Maar dat wordt meestal pas duidelijk tijdens de laatste ronde.
Vino is een goed doordacht spel, dat borg staat voor speelplezier. Als je het uiteindelijke doel, het bezit van de meeste wijnbergen, niet uit het oog verliest, zijn de kansen van elke speler om de partij te winnen, goed verdeeld.
De doos bevat enorm veel materiaal. Het speelbord wordt echter door heel veel attributen bedekt waardoor de overzichtelijkheid vermindert. De tekenstijl is echter van een zeer hoge kwaliteit.