Bron: Spellenlab
Deze kaarten bestaan telkens uit reeksen van 3 kaarten die de vergelijkende trap aanduiden. Bv. groot, groter, grootst - dik, dikker, dikst...
Oorspronkelijk zijn de kaarten van een Duitse firma, maar er wordt geen taal gebruikt op de kaarten. Ze zijn dus ook perfect bruikbaar in het Nederlands. (Verkrijgbaar bij o.a. K2publisher)
In de spelregels worden verschillende spelmogelijkheden aangeboden:
- Ik zie ik zie wat jij niet ziet (omschrijven): alle spelers krijgen een vliegenmepper in de hand. Eén iemand geeft een omschrijving. De andere spelers proberen de kaart te vinden. Daarna kunnen de andere kaarten van de reeks ook omschreven worden met nadruk op de vergelijkende trap.
- Memory: drie bijeenhorende kaarten zoeken. Daarna kunnen de spelers ook de 3 tegengestelde kaarten zoeken (bv. snel, sneller, snelst - traag, trager, traagst)
-Juist of fout? Alle kaarten met basiswoorden worden verdekt in een kring gelegd. De andere kaarten houdt de spelleider in de hand. Een kaart wordt omgedraaid. De kinderen vertellen wat ze zien. Bv. De kleine dwerg heeft een baard. Nu legt de spelleider een passende kaart op deze kaart en zegt daarbij ook een passende zin. Soms laat de spelleider een fout sluipen in de zin. De speler die de fout opmerkt, duidt de kaart aan (of slaat met bv. vliegenmepper). Hij verbetert de fout en verdient de kaart.
- Zwarte Piet