Bron: Spellenlab
Piraten en Ontdekker is de vierde grote uitbreiding op het basisspel De Koloinsten van Catan (na de Zeevaarders, Steden & Ridders en Kooplieden & Barbaren) en bevat vijf nieuwe scenario's en drie missies (niet elk scenario maakt gebruik van een missie).
Er zijn drie belangrijke verschillen met het basisspel:
(1)
Er wordt niet meer gespeeld op één eiland. Nu komen er telkens drie eilanden voor waarvan het starteiland zijn tegels toont maar de twee andere eilanden moeten gaandeweg ontdekt (gekoloniseerd) worden. Op het basiseiland moeten de spelers schepen bouwen en kolonisten in het spel brengen die dan naar de nieuwe eilanden kunnen reizen. Als een schip eindigt aan een nog niet ontdekt landschap, wordt die zeshoek omgedraaid en wordt er een getallenschijf op geplaatst. De speler krijgt een grondstofkaart als die tegel dat toelaat. Een kolonist en een boot kunnen vervolgens omgezet worden in een havendorp waardoor het binnenland verder kan ontdekt worden met wegen of nieuwe schepen daar in het spel kunnen komen.
(2)
Steden komen niet meer voor. Nu worden havendorpen gebouwd voor 2 graan en 2 erts (of gratis als je met een kolonistenschip op een landtegel aankomt. Havens brengen één grondstof op (en geen twee zoals de steden). Maar elke haven is wel 2 zegepunten waard.
(3)
Als een speler geen grondstoffen krijgt na de dobbelsteenworp (behalve uiteraard de 7) dan krijgt hij goud ter compensatie. Twee stukken goud kunnen voor een grondstof naar keuze omgeruild worden. Goud helpt je ook om aan piraten te kunnen ontsnappen.
De 5 scenario's zijn:
- "Land in zicht!" Verover de zeeën van Catan en ontdek twee nieuwe eilanden om je nederzettingen uit te breiden. Dit introductie scenario leert je om schepen te bouwen, kolonisten in te zetten, varen naar onontdekte eilanden om er verder te koloniseren.
- "De piratendepots" In dit scenario is de missie om riviertegels te zoeken, waarop zich piratendepots bevinden. Deze moet de spelers vervolgens veroveren. Je moet eenheden bouwen en ze naar de ontdekte riviertegels met de piratendepots sturen. Wie het eerste 12 zegepunten verdient, wint het scenario.
- "Vis voor Catan" De mensen op Catan hebben voedsel nodig. Hun boten gaan op zoek naar vistegels (schollen vis) die tussen de onontdekte zeetegels schuilen. De Raad van Catan beloont je met zegepunten als je deze vis terug naar het basiseiland brengt. Je moet echter blijven opletten voor piraten, want ook zij gaan op jacht naar vis. In dit scenario moet je 15 zegepunten behalen.
- "Specerijen voor Catan" Nu vraagt de Raad van Catan om vis en specerijen te zoeken. De beste kapiteins worden uiteraard weer beloond met zegepunten. Om specerijen te ontdekken moet je vriendschap sluiten met de plaatselijke bevolking. Dat is uiterst interessant: want je krijgt niet alleen specerijen, maar zij leren je ook enkel gevechtstechnieken tegen piraten en helpen je ook om vlugger te varen! 15 zegepunten is het doel.
- "Piraten & Ontdekkers" In dit langste en meest uitdagende scenario komt alles samen: ontdek nieuw land, verover piratendepots, vind vis en wordt vriend van de inheemse bevolking om specerijen te krijgen. Nu moet je 17 zegepunten behalen.
Commentaar
Deze vierde grote uitbreiding bekoort. Ervaren spelers kunnen het eerste en tweede scenario meteen tegelijk uitproberen. De uitdagingen zijn fris en nieuw genoeg om met volle goesting het spel uit te spelen.
Druktechnisch kunnen de tegels en kaderstukken enkel gecombineerd worden met deze van de laatste editie van het basisspel. Ik heb het opgelost door bij de uitgever een kaderset aan te vragen zodat ik met mijn oudere doos(met houten straten, dorpen en steden) toch kan spelen.