Bron: Spellenlab
Dit spel wordt enkel in Duitsland verkocht, waardoor het enkel Duitstalige spelregels bevat. Het is een leerspel, waarbij fijne en grove motoriek getraind worden.
Bij het spel moeten spelers met een houten stift de weg op het spelbord overschrijven. De bedoeling is om de pengreep in te oefenen en op de lijn te bewegen. Onderweg zijn er nog motorische oefeningen.
Er is een centraal spelbord en elke speler zoekt bij het begin een schatkaart (in eigen kleur) uit. De opdrachtenkaarten worden verdekt naast het spelbord gelegd. De edelstenen, touw en de houten stift worden klaargelegd.
De eerste speler neemt een opgavekaart en legt deze voor zich. Daarvoor neemt de speler het touw en legt dit net zoals op de kaart afgebeeld staat.
Nu begint de tocht door de jungle. De speler neemt de houten stift en legt de weg (van de tekening die LINKS afgebeeld staat op de kaart) af. Wanneer de speler aan de rivier aangekomen is, vervult hij de opgave van de kaart (bv. 10 keer in het touw springen). Daarna legt hij met de houten stift de tweede weg af (tot aan de tekening die RECHTS op de kaart afgebeeld staat).
Wanneer een speler de 3 opdrachten (3x schrijven en 1 x grofmotorische opdracht) tot een goed einde heeft gebracht, krijgt hij een edelsteen. (rood indien hij aan de schatkist uitkomt, blauw indien hij bij de grot uitkomt). Het spel eindigt wanneer de rode of blauwe edelstenen uitgeput zijn. Wie dan de meeste stenen heeft, wint het spel.
Tip van de contactscholen: Kleuters met een minder fijne motoriek kunnen de lijnen ook met de vinger volgen i.p.v. met de pen.
Het spel valt in de smaal bij de kinderen.