Bron: Spellenlab
Elk van de vier spelers krijgt steeds twee torens, huizen en hoven in een bepaald kleur (fraaie houten stukken). Samen bouwen ze de Dom van Sevenich uit (ca 1399 na Christus).
48 puntenstenen worden op kleur gesorteerd en goed zichtbaar voor iedereen op tafel geplaatst. De paarse Dom wordt in het midden geplaatst en de paarse Kardinaal staat eveneens klaar.
Om beurt heeft elke speler drie actiemogelijkheden: hij moet een bouwwerk (toren, huis of hof) oprichten, de overeenkomende puntensteen ontvangen en eventueel de Kardinaal verplaatsen.
Net zoals bij alle bouwwerken gelden ook hier strenge bouwvoorschriften. Een nieuw bouwwerk moet aansluiten bij een reeds bestaand element. Torens en hoven (de hoogste en laagste elementen) moeten steeds met minstens één zijde aan een huis liggen. Gebouwen van dezelfde vorm of kleur mogen niet aan elkaar grenzen. En er mogen nooit twee identieke gebouwen na elkaar opgericht worden. Als je voorganger dus een huis had geplaatst, moet jij een toren of hof plaatsen (indien mogelijk... want je kan door je voorraad heen zitten of de Dom kan zo uitgebouwd zijn dat die twee elementen niet meer kunnen geplaatst worden).
Na het plaatsen kan je puntenstenen verwerven. Voor elke aanraking van je gebouw aan een element van een ander kleur krijg je een steen van die kleur. Die puntenstenen hebben trouwens dezelfde kleuren als de gebouwen waarmee de verschillende spelers werken. Dat betekent dat je steeds probeert zoveel mogelijk puntenstenen van de andere spelers te bekomen door aan hun gebouwen aan te bouwen. De stenen van jouw kleur die bij het einde van het spel over zijn, tellen als extra punten. Je moet dus ook beletten dat de andere spelers aan jouw gebouwen verder kunnen aanbouwen, omdat ze dan jouw puntenstenen afpakken.
Dit spelelement maakt Kardinal heel bijzonder.
Om de spelbeurt af te sluiten mag je tenslotte nog de Kardinaal verplaatsen. Niemand kan punten scoren door aan de Dom of de Kardinaal verder aan te bouwen. Bovendien bezet de Kardinaal meestal de meest interessante plaats om verder te bouwen.
Als niemand nog iets kan plaatsen, krijgt elke speler de puntenstenen van zijn kleur die nog niet uitgedeeld werden aan de anderen en mag van één bekomen kleur puntenstenen de som verdubbelen. Wie de meeste punten heeft, wint dit tactisch bouwspel.
Kardinal speelt vlot en makkelijk. De firma Holzinsel (bekend van o.a. Cathedral) heeft met heel eenvoudig materiaal opnieuw een knap tactisch bordspel ontworpen.