Bron: Spellenlab
Wie helpt er mee om de dieren te redden naar de grote Ark? Of liever wie zorgt er voor dat zijn dieren op tijd in de juiste boot terecht komen en dat anderen hun dieren niet kunnen plaatsen waardoor hun risico op strafpunten groter wordt?
Dat laatste klinkt goed en doet vermoeden dat we een lekker plaagspel op tafel leggen. Correct :-)
Vijf boten liggen klaar rondom het scorebord. Bij één willekeurige boot wordt Noah geplaatst. Drie andere boten liggen als reserve klaar. In elke boot wordt bij de start één dierenkaart gelegd. Alle spelers krijgen 8 dergelijke kaarten in de hand. Die kaarten tonen een mannetjes- of vrouwtjesdier, hun gewicht (0-10) en eventueel nog enkele bijzondere kenmerken. Heel mooie kaarten overigens.
Wie aan de beurt komt, moet een dierenkaart plaatsen in de boot waarop op dat moment Noah staat. Hierbij moet je met twee gouden regels rekening houden:
(1) Elke volgende dierenkaart moet ofwel van hetzelfde geslacht zijn of moet er voor zorgen dat mannetje/vrouwtje keurig afwisselt.
(2) Het totaalgewicht van alle dieren in die boot mag niet boven de 21 gaan.
Kan je niet voldoen aan beide voorwaarden, dan moet je alle dierenkaarten uit die boot in je hand nemen en terug één startkaart in die boot plaatsen. Meer kaarten in je hand betekent ook meer strafpunten in je hand en verkleint de kans om als eerste al je handkaarten te kunnen uitspelen.
Kan je wel een dierenkaart plaatsen dan moet je Noah naar een andere boot verplaatsen. Als je nu een boot uitkiest waar het totaal gewicht reeds redelijk hoog ligt dan zal je linker buur niet zo tevreden zijn...
Kan je een boot precies tot gewicht 21 aanvullen dan vaart die boot naar de Grote Ark (die dieren zijn gered...) en mag je als beloning je medespelers extra kaarten schenken en een reserveboot plaatsen.
Een ronde eindigt als een speler geen dieren meer in zijn hand heeft of als er geen reserveboot meer ligt. Elke speler krijgt zoveel strafpunten als de druppelsymbolen op zijn handkaarten. Alle dieren worden terug verzameld, gemengd en een tweede ronde start.
Wie na drie ronden het minst aantal strafpunten bezit, wint het spel.
Commentaar
Klein doosje in blik, mooi geïllustreerde kaarten, vlotte spelregels, voldoende diepgang door enkele pittige details in spelregels en soorten dieren, een gezonde plaagfactor en het steunen van een goed doel (dieren redden naar de Grote Ark). Wat moet je nog meer hebben om een half uurtje spelplezier te beleven?
Liefhebbers van het genre: kopen!
Strategici (wat een mooi Italiaans woord...) onder ons: probeer het maar eens uit en ontspan je even tussen alle optimalisatiespellen door...