Bron: Spellenlab
Elke speler krijgt 4 kaarten en legt deze open voor zich neer. Op deze kaarten staan 1, 2 of 3 kikkers. Elke kaart is rood, geel groen of blauw. In het midden van de tafel worden een gele, groene, rode en blauwe kikker gezet. Daarna wordt er gedobbeld. Op de dobbelsteen staan 1, 2 of 3 vliegen.
Toont de dobbelsteen bv. 3 vliegen, dan bekijken de spelers welke kaarten ze voor zich liggen hebben. Hebben ze bv. een rode kaart met daarop 3 rode kikkers, dan proberen ze zo snel mogelijk de orde kikker te grijpen. Hebben ze een kaart met één groene en nog een kaart met 2 groene kikkers, dan is de som ook 3 en proberen ze de groene kikker te grijpen. De kikker wordt geplaatst op de kaarten die de speler nodig heeft. Daarna wordt gekeken of dit juist was. Is dit zo, dan mogen ze de kaarten bijhouden en aan de kant leggen. Wie op het einde de meeste kaarten heeft, is de winnaar van het spel.
Een reactiespel waarbij kleuters moeten tellen tot 3.
De plastic kikkers spreken aan en wie hard duwt kan ze doen piepen. Een motiverend spelletje.